استفاده از کارتهای Game-Key کنسول Switch 2 که به شدت منفور بودند، توسط یکی از توسعهدهندگان Ubisoft که روی پورت نینتندوی Star Wars Outlaws کار میکرد، مورد دفاع قرار گرفت.
راب بنتین، معمار صدای یوبیسافت، در شبکههای اجتماعی دلیل واقعی استفاده نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی Star Wars Outlaws از کارت Game-Key را به اشتراک گذاشت – یک کارتریج فیزیکی که به جای قرار دادن کل بازی در سبد خرید، نیاز به دانلود آن توسط دارندگان دارد.
پاسخ؟ همه اینها به دلیل سرعت انتقال داده در سوییچ ۲ و سرعت خواندن اطلاعات از کارتریجهای سفارشی توسط سختافزار، در مقایسه با بازیهای دانلود شده در حافظه داخلی کنسول است.
بانتین نوشت : «موتور بازیسازی Snowdrop [بازی Star Wars Outlaws] برای محیطهای جهانباز خود به شدت به استریم دیسک متکی است و ما متوجه شدیم که کارتهای گرافیک Switch 2 به سادگی عملکرد مورد نیاز ما را در سطح کیفی مورد نظرمان ارائه نمیدهند.»
این اطلاعات برای برخی از طرفداران نینتندو که پیش از این از استفاده از کارتهای Game-Key گله داشتند، غافلگیرکننده بوده است. این کارتها ارزانتر هستند و بنابراین به طور فزایندهای در بین توسعهدهندگان بازیهای بزرگتر محبوب میشوند، چرا که در غیر این صورت به کارتریجهای گرانتر با ظرفیت حافظه بیشتر نیاز دارند.
بانتین ادامه داد: «یادم نمیآید که هزینه کارتها هیچوقت وارد بحث شده باشد – احتمالاً به این دلیل که بحث بیاهمیتی بود.»
اگرچه دلیل جامعی برای استفاده همه توسعهدهندگان از کارتهای Game-Key وجود ندارد، اما بانتین در ادامه توضیح داد که این موضوع برای یوبیسافت و تیم توسعه Snowdrop آن مهم بوده است، به خصوص که Outlaws در ابتدا برای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری X/S توسعه داده شده بود – پلتفرمهای کنسولی که حافظه SSD سریعتری داشتند.
بانتین گفت: «فکر میکنم اگر از پایه یک بازی برای سوییچ ۲ طراحی میکردیم، ممکن بود نتیجه متفاوت باشد. در حال حاضر، ما یک بازی را بر اساس SSDهای پلتفرمهای هدف اولیه میسازیم و سپس سوییچ ۲ مدتی بعد از راه میرسد. در این مورد، فکر میکنم رهبری ما تصمیم درستی گرفت.»
ماه گذشته، نینتندو یک نظرسنجی جدید از طرفداران راهاندازی کرد که در آن از دارندگان کنسول سوییچ ۲ در مورد خرید بازیهای دیجیتالی به جای نسخههای جعبهای سوال پرسیده شد و به طور خاص در مورد کارتهای Game-Key نظراتشان را جویا شد، چرا که این کارتها در ابتدا در بین طرفدارانی که ترجیح میدهند بازیهای فیزیکیشان شامل … خب، بازی کامل باشد، بازخورد خوبی نداشتند.
ایو گیلموت، رئیس یوبیسافت، که اولین بار سال گذشته منتشر شد و با واکنشهای متفاوت و فروش نه چندان چشمگیری روبرو شد، اخیراً عملکرد ناامیدکننده فروش بازی Star Wars Outlaws را به گردن «آبهای متلاطم» طرفداران این حماسه علمی تخیلی انداخت .
تام فیلیپس سردبیر اخبار IGN است. میتوانید با تام از طریق tom_phillips@ign.com یا در Bluesky @tomphillipseg.bsky.social تماس بگیرید.