
دو بازی Styx: Blades of Greed و Star Trek: Voyager – Across the Unknown همراه با پشتیبانی از فناوری NVIDIA DLSS 4 و تکنولوژی تولید فریم چندگانه به بازار عرضه شدند.
هر هفته، چهارشنبهها فصلی از GeForce NOW وجود دارد و با ورود روز سهشنبه نیز DLSS 4 از راه میرسد. در این هفته، دو بازی جدید با پشتیبانی از این فناوری معرفی شدهاند: Styx: Blades of Greed، که یک ماجراجویی اکشن مخفیکاری است و Star Trek: Voyager – Across the Unknown، یک بازی استراتژیک مدیریتی که نیاز دارد بازیکنان خدمه کشتی U.S.S. Voyager را مدیریت کنند و آنها را به سمت زمین هدایت کنند.
این دو بازی همچنین با پشتیبانی از NVIDIA Reflex و DLSS Super Resolution عرضه میشوند و آن دسته از کاربرانی که از اپلیکیشن NVIDIA استفاده میکنند، میتوانند به DLSS 4.5 Super Resolution هم ارتقا یابند. Styx: Blades of Greed به زودی بر روی پلتفرمهای PC، PS5 و Xbox Series X/S در دسترس خواهد بود و منتقدان نظرات مثبتی درباره آن ارائه دادهاند. به عنوان مثال، Francesco De Meo این بازی را با نمره 7.5 از 10 ارزیابی کرده و به موضوعاتی چون برخی مشکلات فنی نیز اشاره کرده است. با این حال، فعالسازی DLSS 4 با تولید فریم چندگانه این مشکلات را کاهش میدهد.
با توجه به گزارشات، این بازی دارای طراحی بسیار خوبی است و برای طرفداران سبک مخفیکاری، جستجوی Styx برای Quartz مسیری ارزشمند است. با وجود مشکلات فنی و مدت زمان بازی که ممکن است در انتها تکراری شود، Styx: Blades of Greed یک عنوان قوی در زمینه مخفیکاری معرفی شده است.
در کنار این دو بازی، NORSE: Oath of Blood نیز هفته جاری با پشتیبانی از فناوریهای مختلف DLSS به بازار خواهد آمد. با استفاده از اپلیکیشن NVIDIA، کاربران میتوانند برای این بازی نیز به DLSS 4 و Super Resolution ارتقا پیدا کنند. این ترکیب از تکنولوژیها، به کاربران این امکان را میدهد که تجربه بصری بهتری از بازیها پیدا کنند.
منبع: Wccftech — لینک
زمان انتشار منبع: 17 فوریه 2026
