بتسدا: نسخه نمایشی DLSS 5 یک نگاه اولیه است که به طور اختیاری و تحت کنترل توسعه‌دهنده تنظیم خواهد شد

بتسدا بازی‌سازی به تازگی در واکنش به معرفی DLSS 5 توسط انویدیا در GTC 2026 و پوشش دیجیتال فاندری از این فناوری، به اظهارات مطرح‌شده در پست دیجیتال فاندری پاسخ داده است. این استودیو که قصد دارد DLSS 5 را به بازی‌هایی مانند Starfield و The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered اضافه کند، تصریح کرد که نسخه نمایشی DLSS 5 تنها یک “نگاه اولیه” است و این ابزار به اختیار آنها تنظیم خواهد شد.

تیم توسعه‌دهنده بتسدا به انتقادهایی که تاکنون درباره DLSS 5 مطرح شده، پاسخ داده و با تأکید بر اینکه نسخه نمایشی فقط یک نمای اولیه است، خاطرنشان کرد که هنرمندان این استودیو به‌زودی تنظیمات بیشتری روی آن انجام خواهند داد. آنها اعلام کردند که با توجه به اینکه این تکنولوژی تحت کنترل کامل آنهاست، تصمیم‌گیری درباره چگونگی تأثیر آن بر روی بازی‌ها تنها در دست خودشان خواهد بود. از سوی دیگر، بتسدا تأکید کرد که DLSS 5 برای بازیکنان اختیاری خواهد بود و به‌هیچ عنوان نیاز به استفاده اجباری از آن وجود نخواهد داشت.

این استودیو در ادامه تأکید کرده که مانند سایر تکنولوژی‌های DLSS، امکان فعال‌سازی یا غیرفعال‌سازی این گزینه در تنظیمات بازی وجود دارد. به گفته توسعه‌دهندگان، کسانی که نگران بودند که استفاده از این فناوری اجباری باشد، می‌توانند با خیالی آسوده منتظر باشند؛ زیرا این فناوری به طور کامل به اختیار بازیکنان خواهد بود.

بتسدا به عنوان یکی از پیشگامان این تکنولوژی جدید در جلوه‌های نوری، اذعان کرده است که تاد هاوارد، مدیر بتسدا، به طور خاص ابراز کرده که همیشه آرزو داشته بازی‌هایش به این شکل نمایش داده شوند و اکنون با کمک DLSS 5، این آرزو به حقیقت پیوسته است. او به توانمندی‌های بصری بالای این فناوری اشاره کرده و عنوان نموده که امروز بازی‌سازان می‌توانند با آن به طراحی جلوه‌های نور موثرتر و زیباتر بپردازند. های دیگر نیز، دو نفر از متخصصان و توسعه‌دهندگان به نام‌های ژان پی‌یر کلا‌ام و رایان شوروت، در تمجید از این فناوری پشتیبانی کرده و اثرات آن را مورد تحسین قرار داده‌اند.

با توجه به سخنان منتشرشده از بتسدا و همچنین انتظارات بسیار بالا که کاربران و علاقه‌مندان به فناوری‌های نوین از این فناوری دارند، به‌نظر می‌رسد که DLSS 5 نقطه عطفی در صنعت گیمینگ خواهد بود. بتسدا اعلام کرده که این نسخه نمایشی هنوز در مراحل ابتدایی خود است و انتظار دارد با بهینه‌سازی‌های انجام‌شده، تجربه‌ای بی‌نظیر برای بازیکنان به ارمغان بیاورد.


منبع: Wccftech — لینک
زمان انتشار منبع: 17 مارس 2026

By Poormaz

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *