بررسی عملکرد بازی Styx: Blades of Greed بر روی PC

ماه گذشته، شرکت NACON بازی Styx: Blades of Greed را برای PC منتشر کرد. این بازی که بر بستر موتور Unreal Engine 5 طراحی شده، اکنون زمان آن فرارسیده که به بررسی عملکرد آن بر روی PC بپردازیم.

برای انجام آزمایش‌های ما، از سخت‌افزارهای قدرتمند مانند AMD Ryzen 9 7950X3D، 32GB رم DDR5 با فرکانس 6000Mhz و کارت‌های گرافیکی AMD Radeon RX 6900XT، RX 7900XTX، RX 9070XT، به همراه NVIDIA RTX 2080Ti، RTX 3080، RTX 4090، RTX 5080 و RTX 5090 استفاده کردم. همچنین از نسخه 64 بیتی ویندوز 10 و درایورهای GeForce 591.86 و Radeon Adrenalin Edition 26.2.1 بهره بردیم. استودیو Cyanide همچنین تنظیمات گرافیکی مختلفی برای بهینه‌سازی کیفیت تصویر در اختیار بازیکنان قرار داده که شامل کیفیت فاصله دید، بافت‌ها، انعکاس‌ها، سایه‌ها و موارد دیگر است. همچنین بازی از فناوری‌های NVIDIA DLSS 4 با Multi-Frame Gen و AMD FSR 3.0 پشتیبانی می‌کند، هرچند که از Intel XeSS 2.0 پشتیبانی نمی‌کند.

بازی Styx: Blades of Greed به‌صورت یک ابزار بنچمارک داخلی ندارد. بنابراین برای آزمایش‌های ما، از یک ناحیه خاص استفاده کردیم که بر اساس مشاهدات اولیه، یکی از دشوارترین نقاط بازی به شمار می‌آید. در وضوح 1080p و تنظیمات حداکثری، کارت گرافیک AMD Radeon RX 6900XT از NVIDIA RTX 3080 سریع‌تر بود و تجربه‌ای روان را برای بازیکنان فراهم کرد، مشروط بر اینکه از مانیتور FreeSync استفاده کنند. پنج کارت گرافیک برتر ما در تمام زمان‌ها قادر به اجرای بازی با بیش از 60 فریم در ثانیه بودند. جالب اینجاست که کارت‌های گرافیکی AMD RX 7900XTX و RX 9070XT توانستند با عملکرد NVIDIA RTX 5080 هم‌خوانی داشته باشند و به طور کلی به نظر می‌رسد صلاحیت بالایی دارند.

در وضوح 1440p و با تنظیمات حداکثری، پنج کارت گرافیک برتر ما قادر به ارائه فریم‌ ریت‌هایی بالای 60FPS بودند. اما در حالت Native 4K با حداکثر تنظیمات، NVIDIA RTX 5090 توانست تجربه‌ای روان را ارائه دهد، حتی اگر بعضی مواقع فریم‌ریت به 57FPS کاهش یابد که در صورت استفاده از مانیتور G-Sync، به زحمت قابل تشخیص است. از لحاظ گرافیکی، Styx: Blades of Greed واقعاً زیبا به نظر می‌رسد و موتور Lumen در این بازی مستقل، تأثیر مثبتی داشته است و این عنوان جدید از نظر بصری به مراتب بهتر از نسخه‌های قبلی به نظر می‌رسد. این دلیلی است که Cyanide تصمیم به استفاده از Unreal Engine 5 گرفته است و عالی عمل کرده‌اند.

در انتها، باید عنوان کرد که Styx: Blades of Greed از کندی‌های ناشی از کامپایل شیدر رنج نمی‌برد، اگرچه ممکن است در برخی از موارد ترافیک‌های حرکتی وجود داشته باشد که آزاردهنده نیستند و معمولاً قابل مشاهده نمی‌باشند. به طور کلی، این بازی از نظر عملکرد بهتر از بسیاری از بازی‌های معمولی است که با Unreal Engine 5 عرضه می‌شوند. در نهایت، اگرچه این عنوان به بهترین شکل ممکن بهینه‌سازی نشده، اما در عین حال یکی از بدترین‌ها نیز نیست و می‌توان آن را فراتر از میانگین دانست. با توجه به اینکه یک استودیو کوچک همچون Cyanide این بازی را توسعه داده، این محصول واقعاً قابل احترام است.


منبع: DSOGaming — لینک
زمان انتشار منبع: 1 مارس 2026

By Poormaz

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *