به‌روزرسانی عنوان Battlefield 6 — جزئیات Patch 1.1.3.5

معرفی به‌روزرسانی 1.1.3.5

DICE به‌روزرسانی Title Update 1.1.3.5 را برای Battlefield 6 در تاریخ 20 ژانویه منتشر کرده و یادداشت‌های کامل پچ را از طریق منبع منتشر کرده است. هدف کلی این بسته، روان‌تر کردن تجربه بازی و رفع برخی مشکلاتی است که بازیکنان در مبارزات نزدیک، نبردهای هوایی و حرکات پیمایشی با آن مواجه بودند. برای مشاهده فهرست کامل اصلاحات می‌توانید به منبع مراجعه کنید: جزئیات کامل در منبع

تغییرات محسوس در گیم‌پلی

<pیکی از تغییراتی که سازندگان روی آن تاکید کرده‌اند، بهبود واکنش ضربات نزدیک (melee) است؛ این تغییر باعث می‌شود در مواجهات نزدیک حس پاسخ‌دهی سریع‌تر و قابل اعتمادتر شود. چنین اصلاحاتی معمولاً به کاهش تأخیر ورودی و بهبود تشخیص برخوردها می‌انجامد، که نتیجه‌اش تجربه‌ای کم‌خطاتر برای بازیکنان است. همچنین گزارش شده که نبردهای جت‌ها پالیش شده‌اند؛ این عبارت به معنی تعدیلی در کنترل پرواز، بازخورد کنترلی یا ثبات رفتار هواپیماهاست تا اغلب درگیری‌های هوایی طبیعی‌تر و ارزشمندتر به نظر برسند.

بهبودهای حرکتی و فنی

یکی از نکاتی که در اطلاعیه ذکر شده بهینه‌سازی نحوه بالا رفتن از نردبان‌ها (climbing ladders) است. بازیکنانی که با مشکل گیر کردن یا انیمیشن‌های نابهنجار مواجه بودند، احتمالاً تغییرات را احساس خواهند کرد. علاوه بر این، بسته به گزارش‌ها، بهبودهای کلی در روانی بازی اعمال شده که می‌تواند شامل تنظیماتی در فریم‌ریت، پاسخ‌دهی کنترل‌ها یا اولویت‌بندی پردازش ورودی‌ها باشد. برای شرح دقیق‌تر هر تغییر فنی باید به یادداشت‌های رسمی که منتشر شده مراجعه کنید: جزئیات کامل در منبع

چگونه این تغییرات تجربه شما را تحت‌تأثیر قرار می‌دهد

بهبود واکنش ضربات نزدیک به بازیکنان هجومی و دفاعی کمک می‌کند تا در مواجهات تن‌به‌تن نتایج عادلانه‌تری را ببینند و حس کنترل بیشتری داشته باشند. اصلاحات در بخش هواپیماها معمولاً موجب افزایش رضایت در مأموریت‌ها و درگیری‌های هوایی می‌شود، به‌ویژه برای کسانی که از بازی در نقش خلبان لذت می‌برند. بهبود نحوه بالا رفتن از نردبان ممکن است در نقشه‌هایی که زیاد از محیط عمودی استفاده می‌کنند، تغییر محسوسی ایجاد کند. اگر دنبال جزئیات فهرست‌شده یا تغییرات مخصوص سلاح‌ها، نقشه‌ها یا مودها هستید، یادداشت‌های کامل پچ را مشاهده کنید: جزئیات کامل در منبع

نکات برای بازیکنان

پس از نصب به‌روزرسانی، توصیه می‌شود که:

  • بازی را اجرا و چند دور آزمایشی در مودهای مختلف انجام دهید تا تغییرات را حس کنید.
  • در صورت مشاهده باگ تازه یا مشکلات عملکردی، گزارش آن را به پشتیبانی یا فروم‌های رسمی ارسال کنید.

در صورتی که به دنبال فهرست کامل اصلاحات، کلمه‌به‌کلمه توضیحات تیم توسعه یا اصلاحات مربوط به سلاح‌ها و نقشه‌ها هستید، جزئیات کامل در منبع آمده است.

این به‌روزرسانی تلاش دارد تجربه کلی Battlefield 6 را قابل‌اطمینان‌تر و لذت‌بخش‌تر کند.

                      ——————————————————————————-

یادداشت‌های انتشار پچ Battlefield 6 — نسخه 1.1.3.5

به‌روزرسانی‌های مهم در 1.1.3.5

  • بهبود پاسخ‌دهی، یکنواختی و رفتار اسپرینت (دویدن) هنگام حملات نزدیک‌برد (Melee)، شامل چاقوها و پتک/چکش سنگین (Sledgehammer).
  • تنظیم مجدد بالانس نبرد جت‌ها با کاهش کارایی توپ/کانن جت علیه سایر وسایل نقلیه هوایی.
  • به‌روزرسانی و بهینه‌سازی UI و HUD در بخش Multiplayer و REDSEC؛ با بهبود دیده‌شدن نوار زره (Armor bar)، نمایش نشانه‌گیر (Reticle) و ناوبری منوها.

تغییرات (Changelog)

وسایل نقلیه (VEHICLES)

  • مشکلی رفع شد که باعث می‌شد وسایل نقلیه وقتی روی یک سرباز دشمن که روی آن‌ها دراز کشیده بود «تیک‌داون» (Takedown) انجام می‌شد، منفجر شوند.
  • آسیب توپ/کانن جت علیه جت‌ها و هلیکوپترهای دیگر کاهش یافت؛ حالا برای نابود کردن اهداف هوایی دشمن تقریباً به 40٪ شلیک/اصابت بیشتر نیاز است.

 

سلاح‌ها (WEAPONS)

  • اتچمنت‌های Bipod دیگر به‌شکل اشتباه همیشه «بونوس دقت شلیک از لگن (Hipfire)» را نشان نمی‌دهند، چون این بونوس فقط وقتی اعمال می‌شود که Bipod باز/مستقر (Deployed) باشد.
  • مشکلی رفع شد که در آن اپتیک GRIM 1.50x روی DB-12 کمتر از مقدار موردنظر امتیاز Loadout کم می‌کرد (15 به جای 25).
  • مشکلی رفع شد که باعث می‌شد نشانه‌روی آهنی (Iron sights) سلاح RPKM هنگام استفاده از لوله کوتاه (Short barrel) پایین‌تر از هدف شلیک کند.
  • مشکلی رفع شد که در آن TR-7 Light Barrel به‌اشتباه سرعت دهانه (Muzzle velocity) را بهتر می‌کرد.
  • رفتار ورودیِ سوار کردن Bipod (Bipod mount) برای پریست‌های Alternate، Lefty Alternate، Southpaw و Legacy Southpaw اصلاح شد تا حالا این عملکرد از دکمه Melee پیروی کند.
  • سرعت حمله در Melee با چاقو بهبود یافت.
  • رفتار بافر/صف‌کردن ورودی‌ها (Buffering) برای حملات چاقو و پتک بهبود یافت.
  • یکنواختی زمان‌بندی وارد شدن آسیب Melee به دشمنان و محیط بهتر شد.
  • یکنواختی «ضریب‌های لگد/پس‌زنی (Recoil modifiers)» هنگام بازی با کنترلر در بین سلاح‌های مختلف بهتر شد.
  • نحوه قطع شدن اسپرینت هنگام انجام حملات Melee بهبود یافت؛ حالا اسپرینت فقط تا زمانی قطع می‌شود که حمله به هدف برسد، نه برای کل مدت اجرای انیمیشن.
  • در Firing Range، آدمک‌های تمرینی حالا هنگام بلند شدن (در فرآیند برخاستن) هم می‌توانند آسیب بگیرند.
  • شلیک با صداخفه‌کن (Suppressor) حالا فقط وقتی از فاصله نزدیک دیده شود، یک فلش کوچک دهانه (Muzzle flash) تولید می‌کند.

گجت‌ها (GADGETS)

  • مشکلی رفع شد که در آن GDPIS وقتی توسط XFGM-6D Recon Drone، دیفیبریلاتورها (Defibrillators) یا Repair Tool هدف قرار می‌گرفت، نابود نمی‌شد.
  • مشکلی رفع شد که در آن Sniper Decoy به‌درستی برق لنز دوربین (Scope glint) را از دید اسنایپرهای نزدیک پنهان نمی‌کرد.

نردبان تهاجمی (Assault Ladder)

  • مشکلی رفع شد که در آن نردبان‌هایی که بالای سر بازیکن قرار داشتند قابل ورود/استفاده نبودند.
  • مشکلی رفع شد که باعث می‌شد هنگام تلاش برای ورود به نردبان، سرباز به‌طور غیرمنتظره پرتاب شود.
  • انیمیشن‌های سرباز هنگام بالا رفتن از نردبان بهبود یافت.

 

رابط کاربری و HUD (UI & HUD)

  • گزینه جدیدی اضافه شد تا بازیکنان بتوانند رنگ Reticle را داخل اسکوپ‌های سلاح و گجت‌ها شخصی‌سازی کنند.
  • مشکلی رفع شد که در آن فوکوس ناوبری صفحه خانه (Home screen) ممکن بود روی Bulletin قفل شود.
  • مواردی رفع شد که در آن منوهای سلاح، آمار زمان Reload برای LMGها را اشتباه نشان می‌دادند.
  • بهبود نورپردازی سرباز در بخش‌های Front-end.
  • نورپردازی Front-end برای افزایش کیفیت بصری کاراکترهای سرباز بهتر شد.
  • گزینه Reticle Colour حالا رنگ Reticle را برای Thermal Scope و سایر گجت‌های پشتیبانی‌شده به‌درستی به‌روزرسانی می‌کند.

جلوه‌های ویژه و ویدیو (VFX & Video)

  • جلوه‌های ذرات انفجار (Explosion particle effects) تنظیم شد و قدرت موج ضربه‌ای (Shockwave force) کاهش پیدا کرد.

 

REDSEC (Battle Royale)

سلاح‌ها (WEAPONS)

  • مشکلی رفع شد که در آن کاهش سرعت حرکت پس از فرود از پرش (Jump landing movement speed reduction) در REDSEC نسبت به تجربه‌های دیگر مولتی‌پلیر رفتار یکسانی نداشت.

نقشه و مودها (MAP & MODES)

  • یک حالت خاص (Edge case) در مود Gauntlet بخش “Data Extraction” رفع شد که در آن اگر درایوها دقیقاً همان لحظه‌ای که پهپاد فرود می‌آمد تحویل داده می‌شدند، ممکن بود پهپاد برای همیشه ناپدید شود.

UI & HUD

بتل رویال (Battle Royale)

  • مشکلی رفع شد که در آن نوار زره (Armor bar) ممکن بود گاهی به‌صورت مقطعی ناپدید شود.
  • مشکلی رفع شد که در آن آیکن Airburst Incendiary Launcher در Loot feed به‌شکل نارنجک نمایش داده می‌شد.

گانتلت (Gauntlet)

  • مشکلی رفع شد که در آن نوار زره (Armor bar) بعد از ویرایش سریع Loadout می‌توانست ناپدید شود.

                      ——————————————————————————-

 

سوالات متداول

سوال: Title Update 1.1.3.5 چه زمانی منتشر شد؟

پاسخ: این به‌روزرسانی در تاریخ 20 ژانویه منتشر شد.

سوال: آیا پس از نصب پچ باید اقدام خاصی انجام دهم؟

پاسخ: بهتر است بازی را اجرا و چند دور آزمایشی انجام دهید و در صورت مشاهده مشکل جدید آن را گزارش کنید.


منبع: DSOGaming

زمان انتشار منبع: Fri, 16 Jan 2026

By Poormaz

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *