تحلیل عملکرد Death Stranding 2 در PC

دیروز، سونی نسخه PC بازی Death Stranding 2: On the Beach را منتشر کرد. اکنون زمان آن فرا رسیده است که عملکرد این عنوان را بر روی رایانه‌های شخصی بررسی کرده و آن را مورد آزمایش قرار دهیم.

برای انجام بنچمارک‌ها از یک سیستم قدرتمند شامل پردازنده AMD Ryzen 9 7950X3D، 32 گیگابایت رم DDR5 با فرکانس 6000 مگاهرتز و کارت گرافیک‌های AMD Radeon RX 6900XT، RX 7900XTX، RX 9070XT و همچنین کارت‌های NVIDIA RTX 2080Ti، RTX 3080، RTX 4090، RTX 5080 و RTX 5090 استفاده کردم. این تحلیل در سیستم عامل ویندوز 10 64 بیتی و با استفاده از درایورهای GeForce 595.76 و Radeon Adrenalin Edition 26.3.1 صورت گرفت.

بازی Death Stranding 2 که با موتور قدرتمند Decima طراحی شده، تنظیمات مختلفی برای بهبود تجربه بصری در اختیار گیمرها قرار می‌دهد. کاربران می‌توانند کیفیت سایه‌ها، بافت‌ها، زمین، ابرها و دیگر جزئیات را تنظیم کنند. خوشبختانه، این بازی از تمام تکنولوژی‌های بهبود کیفیت تصویر که در حال حاضر در دسترس هستند، از جمله NVIDIA DLSS 4 و AMD FSR 4.0، پشتیبانی می‌کند. به علاوه، برای اولین بار در یک بازی ساخته شده با موتور Decima، قابلیت Ray Tracing نیز مدنظر قرار گرفته است.

جالب است بدانید که بازی Death Stranding 2 به طور داخلی ابزاری برای بنچمارک ندارد، بنابراین من یک صحنه چالش‌برانگیز را برای آزمایش انتخاب کردم. این صحنه به مراتب از منطقه ابتدایی سخت‌تر بود و می‌تواند به ما تصویر واضح‌تری از عملکرد بازی در طول تجربه‌ای کامل‌تر بدهد. ما در اینجا بیشتر بر نسخه رستر شده متمرکز خواهیم بود و برای بررسی Ray Tracing و DLSS 4.5 مقاله جداگانه‌ای وجود دارد.

در کیفیت 1080p با بالاترین تنظیمات، شش کارت گرافیک برتر ما توانستند استخراج نرخ فریم بالای 60FPS را در تمام زمان‌ها فراهم کنند. کارت NVIDIA RTX 3080 نیز در صورتی که از یک مانیتور G-Sync استفاده شود، تجربه‌ای روان ارائه می‌دهد. وقتی به کیفیت 1440p با بالاترین تنظیمات می‌رسیم، پنج کارت گرافیک برتر ما قادر به ارائه تجربه بازی عالی بودند. اما برای کیفیت بومی 4K با بالاترین تنظیمات، تنها کارت‌های NVIDIA RTX 4090 و RTX 5090 توانستند نرخ فریم بالای 60FPS را در تمام زمان‌ها حفظ کنند.

از نظر گرافیکی، Death Stranding 2 واقعاً فوق‌العاده به نظر می‌رسد و حتی بدون تأثیرات Ray Tracing هم این بازی از لحاظ بصری بسیار جذاب است. تیم Kojima Productions در زمینه نورپردازی و مدل‌های شخصیت کار شگفت‌انگیزی انجام داده است. خوشبختانه، مشکلات مربوط به کمبود جزئیات به حداقل رسیده‌اند و بازی از مشکلات جزیی و غیرضروری رنج نمی‌برد.

با این حال، تنها انتقاد من به وجود برخی بافت‌های کم‌کیفیت در برخی نقاط محدود می‌شود. بازی ممکن است از یک بسته بافت 4K بهره‌مند شود تا کیفیت آن را بهبود بخشد. جدا از این، Death Stranding 2 یکی از بهترین بازی‌های رستر شده‌ای است که امسال معرفی شده است و با استفاده از قابلیت‌های Ray Tracing می‌توان آن را حتی بهتر نگاه کرد.

در نهایت، باید اشاره کنم که در طول بازی هیچ گونه مشکل لگ یا کندی را تجربه نکردم و همه چیز به طرز روانی اجرا می‌شد. با وجود این، در سینماهای درون-engine، شاهد مشکلاتی بودم که ممکن است برای بسیاری از کاربران قابل مشاهده نباشد و این موردی است که Nixxes باید به آن رسیدگی کند. به طور کلی، Death Stranding 2 یکی از بهینه‌ترین بازی‌های PC در سال 2026 به حساب می‌آید و می‌تواند بر روی طیف گسترده‌ای از سیستم‌ها به خوبی اجرا شود. اگرچه این بازی بهترین گرافیک را در بین بازی‌های PC در سال جاری ندارد، اما از نظر بهینه‌سازی، یکی از بهترین‌ها است که امسال راهی بازار شده است.


منبع: DSOGaming — لینک
زمان انتشار منبع: 20 مارس 2026

By Poormaz

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *