
رایوت اعلام کرده است که تیم 2XKO، که کمتر از یک ماه پیش در تاریخ 20 ژانویه موفق به راهاندازی بازی جدید خود که یک بازی دو به دو مبتنی بر لیگ افسانهها است، خواهد بود، 80 نفر از اعضای تیم توسعه خود را در یک دور اخراج از دست خواهد داد.
این خبر در یک پست بلاگ توسط تام کنون، تهیهکننده اجرایی بازی، تأیید شد. او اذعان کرده است که علیرغم موفقیت بازی در نزد مخاطبان اصلی خود، «تحرک کلی» بازی به اندازهای نبوده است که بتواند یک تیم اینچنینی را در درازمدت پشتیبانی کند. در حالی که این بیانیه به طور خاص به تعداد دقیق توسعهدهندگانی که اخراج خواهند شد اشاره نمیکند، یک گزارش از Game Developer اعلام کرده که یک سخنگوی رایوت تأیید کرده است که حدود 80 نفر، که تقریبا نیمی از تیم توسعه اولیه بازی را شامل میشود، شغلهای خود را از دست خواهند داد.
کنون در ادامه توضیح داد که وقتی تیم از PC به کنسولها گسترش یافت، روندها و رفتارهای بازیکنان با 2XKO به شیوهای قابل توجه مشاهده شد. او تأکید کردکه بازی با یک جامعهٔ پایهٔ پرشور ارتباط خوبی برقرار کرده است، اما تحرک کلی به حدی نرسیده که بتواند از چنین تیمی به طور پایدار در آینده حمایت کند.
او ابراز امیدواری کرد که با یک تیم کوچکتر و متمرکز، بتوانند به بهبودهای کلیدی در بازی بپردازند که برخی از آنها قبلاً توسط جامعه درخواست شده است. کنون همچنین خاطرنشان کرد که برنامههای مربوط به سری رقابتی 2026 «بدون تغییر» باقی مانده است و این تصمیم برای «تبدیل» تیم گرفته شده است تا مسیر پایدارتری برای 2XKO ایجاد کنند. او افزود که این تصمیم ارتباطی با عملکرد فردی هر یک از اعضای تیم توسعه ندارد و رایوت تمام تلاش خود را برای کمک به توسعهدهندگان آسیبدیده به کار میگیرد.
در مجموع، این اخراجها نشاندهندهٔ تغییرات وسیعتری در صنعت بازیهای ویدیویی هستند که پیش از این شاهد اخراجهای مشابهی در متا، یوبیسافت و آمازون بودهایم. 2XKO پیش از این به عنوان یکی از بازیهای مورد انتظار Wccftech در سال 2026 معرفی شده بود و در مرحله دسترسی زودهنگام نیز به عنوان یکی از بهترین بازیهای جنگی 2025 شناخته شده بود. این بازی با طراحی جسورانه و زیباییشناسی قوی که ارائه میدهد، تجربهٔ تازهای از دنیای لیگ افسانهها و شخصیتهای آن را برای بازیکنان به ارمغان میآورد.
منبع: Wccftech — لینک
زمان انتشار منبع: 9 فوریه 2026
