
این هفته سرویس اشتراکی جدیدی با نام Indie Pass معرفی شد، اما واکنشهای عمومی به آن چندان مثبت نیست و بسیاری از افراد از آن استقبال نکردهاند.
Indie Pass، که قرار است در تاریخ 13 آوریل راهاندازی شود، وعده دسترسی به «یک کاتالوگ انتخابی از بازیهای توسعهدهندگان مستقل» را به قیمت 6.99 دلار در ماه میدهد. این سرویس با 70 بازی راهاندازی خواهد شد که بسیاری از آنها برای کاربران ناشناخته است و به نظر میرسد از کاتالوگ ناشر indie.io، شرکتی که این سرویس را پشتیبانی میکند، آمده باشد. هدف این شرکت جذب توسعهدهندگان بیشتر برای استفاده از این پلتفرم در آینده است.
در حالی که معرفی چنین سرویسهایی به نظر میرسد پاسخی به تلاشهای مایکروسافت در ایجاد Game Pass باشد، اما واکنشها به این ایده بسیار ناامیدکننده بوده است. انتقادات عمدهای که در شبکههای اجتماعی مطرح شدهاند شامل این موارد هستند: شیوۀ جبران هزینهها بر اساس زمان بازی ممکن است گیمهایی که به بهینهسازی برای نگهداشتن بازیکنان نپرداختهاند را سرکوب کند؛ بازیهای مستقل به طور کلی قیمت پایینی دارند و بنابراین چرا باید به جای خرید مستقیم، از این شیوه استفاده کرد؟؛ این یک راه دیگر است برای اینکه ما صاحب بازیهایی که انجام میدهیم نشویم؛ و در نهایت، باید منتظر یک لانچر جدید باشیم.
به عنوان مثال، جورج بروسارد، یکی از بنیانگذاران 3D Realms، این قبیل خدمات را سمی برای توسعهدهندگان بازی دانسته و معتقد است که این نوع خدمات به ضرر کلی صنعت بازی است. البته برخی نظرات کاملاً منفی نیستند. یکی از کاربران با دیده تردید میگوید: «اگر تقسیم درآمد برای توسعهدهندگان مناسب باشد و به من کمک کند تا عناوینی را پیدا کنم که دیگری نمیشناختم یا در انتخاب بین آنها شک داشتم… شاید چیزی وجود داشته باشد؟»
مدیر رشد Indie Pass، جس میچل، در گفتگو با GamesIndustry.biz بر اهمیت کشف این بازیها تأکید کرده و بیان میکند که یکی از بزرگترین چالشهایی که توسعهدهندگان مستقل در حال حاضر با آن مواجه هستند، تعداد بسیار زیاد بازیهای موجود در بازار است. او میگوید: «اگر شما یک شروع بزرگ در زمان لانچ نداشته باشید، ممکن است برای سه، شش یا حتی دوازده ماه بعد از انتشار دیگر فرصتی برای جلب توجه نداشته باشید.»
با این حال، اگرچه این شرکت از این سرویس به عنوان عاملی برای بهبود شانس کشف بازیها یاد میکند و مدعی است که Indie Pass به عملکرد فروش بازیها آسیب نخواهد زد، اما سؤال اینجاست که آیا توسعهدهندگان به واقع با این الگو کنار خواهند آمد؟ حقیقت این است که ما اخیراً شاهد آن بودهایم که بسیاری از توسعهدهندگان با احتیاط بسیاری به چنین خدماتی نگاه میکنند. به طور مثال، ناشر Devolver Digital به شوخی در شبکههای اجتماعی نوشت که اگر 100,000 دلار به ما بپردازید، یک Indie Pass برای بازی کردن تمام بازیهای ما به شما خواهیم داد.
با توجه به اینکه واکنشهای دریافتی عمدتاً منفی بوده و بسیاری از مردم گفتهاند که تمایلی به استفاده از این سرویس ندارند، به نظر میرسد Indie Pass با چالشهای زیادی مواجه است تا بتواند نه تنها توسعهدهندگان را به ثبت نام تشویق کند، بلکه ما را مجاب کند که برای یک بار دیگر یک هزینه دائمی دیگر به صورت ماهانه روی کارتهای اعتباریمان بگذاریم.
منبع: PC Gamer — لینک
زمان انتشار منبع: 4 اپریل 2026
