
در دنیای پرهیجان Star Wars، جیمز براولی، طراح ارشد مراحل بازی Star Wars Zero Company، به تازگی ابراز امیدواری کرده است که بازیکنان بتوانند چالشهای خود را با درویدهای آسترو مک به نمایش بگذارند. او در مصاحبهای با PC Gamer گفت: “به نظر میرسد این کار چندان آسان نباشد، اما من از دیدن تلاشهای شما هیجانزدهام.”
براولی به این نکته اشاره کرده است که ایده چالش چهار دروید آسترو مک به او الهام بخشیده شده و یادآور تجربیات فراموشنشدنی او از بازی کردن با چهار جادوگر در بازی Final Fantasy اولیه بوده است. او گفت: “این نوع چالش در مراحل اولیه توسعه مطرح شد و واقعاً من را با خود مشغول کرد.”
بهعلاوه، او تاکید کرد که در حین بازی چالشهای داستانی، لازم است بازیکنان یک شخصیت اصلی را همراه خود داشته باشند، زیرا این موضوع برای پیشبرد داستان ضروری است. اما او اطمینان داد که بسیاری از مراحل میتوانند تنها با درویدهای آسترو مک انجام شوند و این میتواند یک تجربه جالب و متفاوت را برای بازیکنان ایجاد کند.
این طراح همچنین به نقش مهم درویدها در نبردها اشاره کرد و گفت: “هر یک از این دوتیدها به عنوان واحدهای پشتیبانی عمل میکنند و از آیتمهای کاربری متنوعی برای نبرد استفاده خواهند کرد. این به این معناست که در یکی از ماموریتها ممکن است شما با چهار دروید روبهرو شوید که در حال پرتاب نارنجک و استفاده از وسایل آتشزا هستند.”
با توجه به ویژگیهای منحصر به فرد Star Wars Zero Company و نقشی که درویدهای آسترو مک در داستان ایفا میکنند، به نظر میرسد که دیدن چالشهای بازیکنان با این شخصیتها خالی از لطف نخواهد بود. براولی همچنین به این نکته اشاره کرد که هرچند این چالش ممکن است به دلیل مشکلات موجود در ویژگی مرگ دائمی، برای درویدها چندان خوشایند نباشد، اما تجربهای دانشی و سرگرمکننده برای بازیکنان به حساب میآید. در نهایت، این چالشها و تعاملات میتوانند به شکلی عمیقتر داستان و شخصیتهای بازی را به تصویر بکشند.
منبع: PC Gamer — لینک
زمان انتشار منبع: 26 مارس 2026
