
مدیر انتشارات Larian، مایکل دوز، اخیراً وارد عرصه بحث درباره بازی مورووند شده و اعلام کرده که اگر این بازی با یک سیستم مبارزه مدرن بهروزرسانی شود، به فروش فوقالعادهای خواهد رسید.
این اظهار نظر در پاسخ به دیدگاههای برونس اسمیت، طراح بازیهای Bethesda، مطرح شده است که به تازگی اعلام کرده بود که «واقعیت بازی کردن مورووند نمیتواند در طول زمان دوام بیاورد» و نیازی به بازگشت به چنین بازیای نیست. دوز به شکلی خوشبینانه بر این باور است که تیم توسعهدهندهای وجود دارد که با اشتیاق میتواند مورووند را با تکنولوژیهای بهروزتر بازسازی کند. او گفت: “به من بگویید خوشبین هستم، اما توسعهدهندگانی فنی وجود دارند که با کمال میل، مورووند را با سیستمی مدرنتر بسازند و این کار به فروش فوقالعادهای خواهد رسید.”
دوستانی که به تاریخچه طراحی بازیهای Bethesda علاقه دارند، میدانند که اسمیت در برخی از بزرگترین عناوین این شرکت، همچون Daggerfall و Oblivion، نقش داشته است. اما او در این مورد خاص به شدت در اشتباه بود. بازی مورووند به عنوان یکی از عناوین محبوب این سری، به خاطر داستان پردازی جذاب و دنیای وسیعش به یاد آورده میشود، اما سیستم مبارزه قدیمی آن انتقاداتی را به دنبال داشته است.
دوستداران بازیهای ویدیویی تا به حال در زمینههای مختلف، از جمله طراحی مبارزات به یاد ماندنی، نظرات متناقضی را ابراز کردهاند. دوز به کاربران توییتر گفت که سیستم مبارزاتی مورووند به شیوهای قدیمی طراحی شده و به دلیل تصادفی بودنیش، بازیکنان بیشتر در سیستمهایی با عملکردهای دقیقتر و منظمتر موفق هستند. او همچنین اشاره کرد که با توجه به تجربیات مشابهی که در سری Fallout وجود دارد، میتوان با اعمال تغییراتی، مشکلات گذشته را برطرف کرد.
امیدها برای بهروزرسانی مورووند همچنان بالاست و شاید به زودی شاهد تحقق این رویا باشیم. مخصوصاً با آغاز بحثها و کنجکاویهای جدید در این زمینه که طرفداران به آن پاسخ مثبتی نشان میدهند. احتمالاً دوز باید دست به کار شود و تیمی مختص به این پروژه تشکیل دهد، چرا که از دست ندادن این فرصت میتواند به نتیجهای مساعد منجر شود.
منبع: PC Gamer — لینک
زمان انتشار منبع: 2 فوریه 2026
