
ملزومات صنعت بازیهای ویدیویی همواره در حال تغییر است و به همین دلیل، دریافت نظرات مختلف در مورد بازیهای جدید میتواند چشماندازی متفاوت از وضعیت آنها ارائه دهد. این بار، مدیر انتشارات Larian Studios، مایکل دوز، به بررسی بازی Crimson Desert پرداخته و این عنوان را به شدت مورد انتقاد قرار داده است.
به گفته دوز، Crimson Desert، عنوان پرطرفدار اکشن-ماجراجویی دنیای باز از استودیو Pearl Abyss، ترکیبی بدبینانه و نقدآمیز از مکانیکهای قرضی است. او در مصاحبهای بیان کرد: «بازی Crimson Desert لذتبخش است، اما این یک ترکیب بدبینانه از مکانیکهای قرضی است. این عنوان همانند یک انتخاب از یک قفسه در یک پمپ بنزین است، برای بهتر و یا بدتر.» دوز اضافه کرد که انتظار این نوع بازیها را در عناوین پریمیوم و رایگان داریم، چرا که در این حالت ریسک کمتری وجود دارد.
با این حال، دوز پرسشی کلیدی را مطرح کرد: «آیا این بدبینی از هر بازی بزرگ AAA دنیای باز که از گذشته خود الهام میگیرد بیشتر است؟ احتمالاً نه. دستکم این بازی به جای حذف ادویهها از خورشت، به آن اضافه میکند.» این حرفها نشاندهنده انتقاد دوز از روند تکراری شده در صنعت بازی است که در آن بازیها از ایدههای یکدیگر استفاده میکنند.
نکتهای که دوز به آن اشاره کرد این بود که هر چند بازی Crimson Desert از چندین عنوان بزرگ الهام گرفته است، اما این مسئله نباید به تنهایی باعث انتقاد از آن شود. فرهنگ نقد در صنعت بازیهای ویدئویی همیشه بر سر الهام گرفتن از عناوین دیگر بوده و به همین دلیل است که او اعتقاد دارد این بازی میتواند راهی نوین برای اضافه کردن عمق به تجربه بازیکن باشد. به عنوان مثال، او اشاره کرد که برگزاری یک لحظه مشابه با Dragon’s Dogma و افزودن محتوای Dark Arisen به این بازی میتواند بسیار جذاب باشد.
در آخر، به نظر میرسد که Crimson Desert با انتشار آخرین بهروزرسانیاش موفقیت بیشتری کسب کرده و بازخوردها نسبت به آن بهبود یافته است. تغییرات شامل پنج لوازم نقلیه دائمی جدید، حذف داراییهای تولید شده توسط هوش مصنوعی، بهبود عملکرد و موارد دیگر بوده است. باتوجه به گفته دوز، برخی از بازیها به دلیل کمبود ریسک و نوآوری، کمتر مورد انتقاد قرار میگیرند، اما در عین حال میتوانند به تجربهای سرگرمکننده برای بازیکنان تبدیل شوند.
منبع: Gamingbolt — لینک
زمان انتشار منبع: 31 مارس 2026
