در نقد GameSpot، بازی Nioh 3 امتیاز 9/10 (Superb) گرفته و به‌عنوان بازگشت قدرتمند Team Ninja به اوج فرم خودش توصیف شده است.
این بررسی می‌گوید Nioh 3 همچنان روح اصلی سری را حفظ کرده، اما هم‌زمان با اضافه کردن سیستم‌های تازه و تغییر ساختار مراحل، تجربه‌ای بزرگ‌تر، پیچیده‌تر و در عین حال قابل‌دسترس‌تر از قبل ساخته است.

GameSpot Nioh 3 را حاصل جمع تجربه‌های چند سال اخیر Team Ninja می‌داند و اشاره می‌کند بازی علاوه بر هویت «کاملاً نیو»، از ایده‌هایی که در Wo Long: Fallen Dynasty و Rise of the Ronin دیده بودیم الهام گرفته و آن‌ها را با سبک خاص Nioh تطبیق داده است.
در این نگاه، نتیجه یک تکامل منطقی است: سیستمی که از قبل هم عالی بوده، حالا دقیق‌تر پالایش شده و در کنار آن، فرصت بیشتری برای اکتشاف و کشف محتوا به بازی اضافه شده است.

دو سبک مبارزه: Samurai و Ninja

مهم‌ترین تغییر گیم‌پلی از دید GameSpot، معرفی دو سبک مبارزه‌ی مستقل «Samurai» و «Ninja» است؛ دو بیلد جدا با سلاح‌ها و زره‌های مخصوص که می‌توانید در لحظه بینشان سوییچ کنید تا کمبوها را زنجیره‌ای ادامه دهید و حریف را از تعادل خارج کنید.
سبک Samurai همان Nioh کلاسیک است: تاکید روی deflect، سوییچ استنس، سلاح‌های سنگین‌تر مثل کاتانا و نیزه و البته مکانیک Ki Pulse که با زمان‌بندی درست بخشی از استقامت از دست‌رفته را برمی‌گرداند.
در کنار این‌ها، در نقد به یک قابلیت جدید هم اشاره می‌شود: Arts Gauge که با حمله کردن و دفاع کردن شارژ می‌شود و اجازه می‌دهد نسخه‌های تقویت‌شده‌ی حملات قوی و Martial Arts را اجرا کنید؛ بدون اینکه Ki مصرف شود.

در مورد Ninja، تمرکز روی سرعت و تحرک است و سلاح‌ها هم سریع‌تر انتخاب شده‌اند (مثل kusarigama، tonfa و splitstaff).
GameSpot می‌گوید نینجا یک مکانیک به نام Mist دارد که هم برای جاخالی دادن و هم برای منحرف کردن توجه دشمن با ساختن «سایه» کاربرد دارد و چون این سبک کمتر Ki مصرف می‌کند، به جای Ki Pulse یک رویکرد متفاوت برای مدیریت ریتم و استقامت ارائه می‌دهد.
همچنین مجموعه‌ای از Ninjutsuها جایگزین سیستم استنس در سامورایی می‌شود؛ از ابزارهای پرتابی تا قابلیت‌هایی برای نزدیک شدن سریع به دشمن، و این باعث می‌شود سبک Ninja ساده‌تر از Samurai باشد اما همچنان لذت‌بخش و خوش‌ریتم باقی بماند.

سیستم‌ها زیادند، اما خفه‌کننده نیستند

این نقد به بازگشت Guardian Spiritهای عنصری اشاره می‌کند که گزینه‌های بیشتری برای حملات ویژه و خالی کردن Ki دشمن‌های یوکای فراهم می‌کنند.
هم‌زمان از Soul Coreها هم نام برده می‌شود که اجازه می‌دهند برای حملات کوتاه اما قدرتمند، توانایی باس‌ها را فراخوانی کنید یا سراغ گزینه‌های جادویی/رنج بروید.
یک تغییر دیگر هم معرفی شده: نسخه جدید Yokai Shift با نام Living Artifact که برای مدت کوتاهی شما را به شکل Guardian Spirit درمی‌آورد، جلوی کشته شدن با ضربات دشمن را می‌گیرد و حملات را با عنصر انتخابی‌تان آغشته می‌کند.
با وجود این حجم سیستم، نویسنده می‌گوید روند آموزش و ورود به مکانیک‌ها تدریجی است و حتی با اینکه تجربه‌اش از Nioh 2 محدودتر بوده، هیچ‌وقت احساس غرق شدن در پیچیدگی نکرده است.

«Open Field»؛ نه کاملاً جهان‌باز، نه کاملاً خطی

دومین تغییر بزرگ، ساختار «open field» است؛ چیزی بین مراحل خطی قدیمی Nioh و یک اوپن‌ورلد کامل.
طبق نقد، بازی از چند نقشه جدا تشکیل شده (نه یک جهان کاملاً یکپارچه) و در عین اینکه میان‌راه‌ها و میان‌برهای سبک کلاسیک سری حفظ شده، مسیرهایی هم به مناطق بزرگ‌تر و قابل اکتشاف‌تر وصل می‌شوند.
GameSpot می‌گوید اکتشاف پاداش‌های ملموس دارد: پیدا کردن یوکای‌های دوست مثل Kodama و Chijiko می‌تواند روی کارایی آیتم‌های درمانی اثر بگذارد و همچنین امکان باز کردن Martial Arts و Ninjutsuهای جدید را فراهم کند.
در کنار این‌ها، پایگاه‌های دشمن برای پاکسازی و سایدکوئست‌هایی وجود دارد که به داستان اصلی گره می‌خورند؛ ساختاری که شاید ساده باشد، اما چون هسته بازی روی مبارزه می‌چرخد، عملاً فرصت بیشتری برای «درگیری‌های خوب» ایجاد می‌کند.

عملکرد فنی و نکات منفی

این نقد می‌گوید بازی از نظر بصری همیشه یک‌دست نیست و بین منظره‌های چشمگیر و تکسچرهای کم‌کیفیت در بخش‌های حاشیه‌ای نوسان دارد.
با این حال، از نظر فنی روی پلی‌استیشن 5 پایه، معمولاً در حالت Performance به 60fps نزدیک می‌شود، هرچند در بعضی نقاط مثل Ryotan Temple افت فریم غیرمنتظره دیده می‌شود.
در بخش لوت هم اشاره شده که هنوز حس «تورم آیتم» وجود دارد و نویسنده دوست داشت تجهیزات معنای بیشتری داشته باشند، اما گزینه‌های Quality-of-Life جدید مثل تنظیمات جمع‌آوری خودکار و فیلتر کردن آیتم‌های کم‌ارزش، زمان در منوها را کمتر می‌کند.
در نهایت، جمع‌بندی GameSpot این است که تقریباً همه ایده‌های جدید درست فرود آمده‌اند و با وجود چند ایراد کوچک، این نسخه بهترین بازی سری تا امروز است.


منبع: gamespot.com — لینک
زمان انتشار منبع: 6 فوریه 2026

By Poormaz

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *