
مدر ساز ‘gabdeg’ در حال توسعه یک مود RTX Remix Path Tracing برای بازی کلاسیک کارماگدون است. در حالی که هنوز زمان دقیقی برای انتشار این مود مشخص نیست، این مدر یک ویدیو منتشر کرده که به ما امکان میدهد نگاهی اولیه به آن بیندازیم. اگر شما از طرفداران پر و پا قرص کارماگدون هستید، حتماً این ویدیو را بررسی کنید.
این مود هنوز در حال توسعه و آزمایش است و به همین دلیل، کیفیت نهایی آن در این ویدیو به خوبی نمایان نیست. در حال حاضر، به وضوح مجموعهای از مشکلات بصری در بازی مشاهده میشود. به عنوان مثال، عابران پیاده فاقد نورپردازی هستند و تنها به رنگ سیاه به نمایش درآمدهاند. علاوه بر این، به نظر میرسد که هیچ ماده PBR (Physically Based Rendering) برای مدلها وجود ندارد و آب نیز به گونهای نیست که جلب توجه کند.
با وجود این مشکلات بصری، میتوان گفت که این مود RTX Remix Path Tracing به بازی جلوهای جذاب بخشیده و با اندکی بهبود میتواند به یک تجربه عالی تبدیل شود. تماشای این ویدیو من را به یاد نسخه 3DFX GLIDE کارماگدون 2 انداخت. مجموعاً، این پروژه پتانسیل زیادی دارد و ما امیدواریم که مدر به کار بر روی آن ادامه دهد.
مودهای RTX Remix در حال حاضر برای تعدادی از بازیهای دیگر از جمله Black Mesa، Star Wars Republic Commando، Need for Speed Carbon و NFS: Underground نیز وجود دارند. همچنین، مودهای مشابهی برای دیگر عناوین مشهور مانند BioShock، Morrowind و Max Payne نیز قابل دسترسی هستند. در ژانویه 2024، ما تعدادی از مودهای RTX Remix را که در حال توسعه بودند معرفی کردیم و در فوریه 2024، ویدیوهایی از Need for Speed: Most Wanted و Tony Hawk’s Pro Skater 4 منتشر کردیم.
در نهایت، میتوان به این نکته اشاره کرد که سازندگان حالتهای Path Tracing برای بازیهای محبوبی نظیر Deus Ex، Mirror’s Edge و Call of Duty 4 نیز نمایشی منتشر کردهاند، هرچند که برخی از این دموها هنوز در مراحل اولیه قرار دارند و کیفیت نهایی آنها نیز جای کار دارد. طرفداران دستههای مختلف به ویژه طرفداران Half-Life و Doom میتوانند از حالتهای مشابه لذت ببرند. همچنان امیدواریم که در آینده تحولاتی را در این فضا مشاهده کنیم و بازیها با این تکنولوژی جذابتر از همیشه شوند.
منبع: DSOGaming — لینک
زمان انتشار منبع: 27 مارس 2026
