نگاهی به روریکستدِ اسکایریم در Unreal Engine 5.7.1

ویدیوی جدید لئو تورس و معرفی در مطلب DSOGaming

یوتیوبر Leo Torres آخرین ویدیوی خود از بازسازی مکان‌های Skyrim در Unreal Engine 5.7 را منتشر کرده و این بار دهکده کشاورزی Rorikstead را با فناوری‌های Lumen و Nanite نشان می‌دهد؛ پروژه‌ای که صرفاً برای نمایش تخصص هنری ساخته شده و امکان دانلود ندارد.

در این ویدیو از قابلیت‌های مدرن موتور استفاده شده تا تصویری از اینکه اسکایریم در یک انجین امروزی چگونه به نظر می‌رسد، ارائه شود. اگر طرفدار این نقش‌آفرینی بتسدا هستید، تماشای کار تورس توصیه شده است.

Rorikstead در موتور جدید چه شکلی شده؟

Leo Torres در جدیدترین ویدیوی خود، دهکده کوچک و کشاورزی Rorikstead از Skyrim را داخل Unreal Engine 5.7.1 بازسازی کرده است.
DSOGaming می‌گوید این ویدیو نشان می‌دهد که اگر Skyrim روی یک موتور مدرن ساخته می‌شد، چه حس بصری می‌توانست داشته باشد.
طبق توضیح Torres، این صحنه «شانزده برابر جزئیات نسخه اصلی» را دارد، که یعنی از تعداد پلی‌گون‌ها، بافت‌ها و المان‌های محیطی تا مدل‌های گیاهان و ساختمان‌ها همه چیز به‌طور قابل توجهی غنی‌تر شده است.
این افزایش جزئیات بخشی از تلاش Torres برای ساخت یک نسخه «واقعی‌تر و وفادارتر به Lore» از Tamriel است.

مشخصات فنی و ابزارهای استفاده‌شده

Torres این صحنه را روی یک کارت گرافیک RTX 3090 ساخته و از ترکیبی از مدل‌های شخص‌ثالث و Asset‌های سفارشی خودش (که در Blender طراحی کرده) استفاده کرده است.
او همه مدل‌ها و گیاهان را با فناوری Nanite رندر کرده (یعنی سیستم جئومتری فوق‌دقیق UE5 که میلیون‌ها پلی‌گون را بدون افت کارایی مدیریت می‌کند) و برای نورپردازی و بازتاب‌ها از Lumen بهره برده است.
نکته جالب اینکه در این ویدیو Torres از TSR (Temporal Super Resolution) برای آنتی‌الیاسینگ استفاده کرده، در حالی که در ویدیوهای قبلی او از DLAA استفاده می‌کرد.
DSOGaming هم تعجب می‌کند که چرا این بار Torres به TSR روی آورده و دلیلش را مشخص نمی‌کند.

آیا می‌شود این بازسازی را دانلود کرد؟

پاسخ کوتاه: خیر.
DSOGaming صراحتاً می‌گوید این ویدیوها فقط برای نمونه‌کار (portfolio) هنری Torres ساخته می‌شوند و امکان دانلود یا بازی کردن ندارند.
این یعنی برخلاف بعضی پروژه‌های فن‌میدی که به‌صورت demo یا mod منتشر می‌شوند، ویدیوهای Torres صرفاً برای نمایش مهارت و خلاقیت در طراحی محیط و نورپردازی ساخته شده‌اند و فایل پروژه یا build قابل اجرا در دسترس نیست.

جایگزین قابل دانلود چیست؟

اگر واقعاً می‌خواهید Skyrim را در Unreal Engine 5 تجربه کنید، یک گزینه دیگر وجود دارد.
Greg Coulthard یک پروژه ساخته که کل نقشه Skyrim را داخل Unreal Engine 5.6 قرار داده و قابل دانلود است.
اما DSOGaming یادآوری می‌کند که برخلاف ویدیوهای Leo Torres، این پروژه از تمام امکانات پیشرفته UE5 استفاده نمی‌کند و اکثر Asset‌ها همان مدل‌های اصلی Skyrim هستند (یعنی بیشتر یک «پورت» است تا بازسازی کامل).

سایر مکان‌های Skyrim که Torres بازسازی کرده

DSOGaming توصیه می‌کند ویدیوهای قبلی Torres را هم ببینید، چون او تا به حال مکان‌های زیادی از Skyrim را در UE5 بازسازی کرده است.
لیست این مکان‌ها شامل Sovngarde، Markarth، Blackreach، Whiterun، Solitude، Winterhold، Falkreath، Riften، Windhelm، Morthal، Riverwood، Helgen و Dawnstar است.
با تماشای این مجموعه ویدیوها، می‌توان تصور خوبی از اینکه «یک ریمیک کامل و واقعی Skyrim» چگونه می‌تواند به نظر برسد، پیدا کرد.
DSOGaming می‌گوید همه این ویدیوها بسیار جذاب و دیدنی هستند.

دموهای رایگان دیگر Unreal Engine 5

DSOGaming در ادامه لیست طولانی از پروژه‌های فن‌میدی و دموهای رایگان UE5 را معرفی می‌کند که قابل دانلود هستند.
از جمله این پروژه‌ها می‌توان به دمو Superman، بازسازی Halo 3: ODST، دمو Spider-Man، نسخه فن‌میدی STALKER، بازسازی FPS کلاسیک Blood، و دمو فنی Super Mario Galaxy اشاره کرد.
همچنین بازسازی‌هایی مثل Halo: Combat Evolved (سطح Halo)، بازی رایگان Attack on Titan، ریمیک Dino Crisis 2 و MediEvil 2، بازسازی Sonic Adventure 2 Redux، ریمیک Ocarina of Time، و پورت‌های Skyrim و Oblivion در UE5 در دسترس هستند.
برای کاربران با GPU رده‌بالا، سه دمو فنی معرفی شده: محیط Witcher-like، شهر رم ایتالیایی، و دمو فنی Venice که همگی از امکانات گرافیکی پیشرفته استفاده می‌کنند.
همچنین دموهایی مثل King’s Field 2 در UE5، بازسازی PT لغوشده کونامی، The Lord of the Rings: Conquest Reimagined، ریمیک Flappy Bird، دمو Need for Speed: Underground 2، و دمو بازسازی Diablo 2 نیز قابل دانلود هستند.

چرا این پروژه‌ها برای گیمرها مهم است؟

پروژه‌هایی مثل ویدیوهای Leo Torres نشان می‌دهند که موتورهای مدرن مثل Unreal Engine 5 چقدر می‌توانند در دست هنرمندان و توسعه‌دهندگان مستقل، به نتایج بصری خیره‌کننده برسند.
اگرچه این ویدیوها قابل بازی کردن نیستند، اما برای طرفداران Skyrim و علاقه‌مندان به فناوری‌های گرافیکی، منبعی الهام‌بخش و نشان‌دهنده پتانسیل یک ریمیک رسمی آینده هستند.
همچنین، با توجه به اینکه Bethesda فعلاً برنامه رسمی برای ریمیک کامل Skyrim با موتور جدید ندارد، این پروژه‌های فن‌میدی تنها راه دیدن این بازی محبوب در قالبی مدرن باقی می‌مانند.


منبع: DSOGaming — لینک
زمان انتشار منبع: Tue, 20 Jan 2026

By Poormaz

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *