
اخیراً ویدیوهای جدیدی از پروژه هواداری دیابلو 2 که به سبک اول شخص با استفاده از Unreal Engine 5 ساخته شده، منتشر شده است. این پروژه نشاندهنده تلاشهای یک هنرمند برای بازسازی این بازی محبوب با نگاهی مدرن است.
ماه گذشته، پروژهای جذاب معرفی شد که به بازسازی دیابلو 2 با استفاده از Unreal Engine 5 میپردازد. اکنون، هنرمند پشت این پروژه، با نام «I Make Games»، دو ویدیوی جدید از این کار را منتشر کرده که در آنها یکی از مکانهای بازی، برج فراموششده، به نمایش گذاشته شده و همچنین جلوههای یخزدگی و طوفان برفی نیز دیده میشود. در ویدیوی دوم، ما شاهد یکی از شخصیتهای معروف دیابلو، قصاب، از بازی اول هستیم. نکته جالب اینجا است که این یوتیوبر تمامی اشارهها به انتشار عمومی این پروژه را حذف کرده و تنها آن را به عنوان یک مفهوم هواداری توصیف کرده است که هدف آن ارائه یک ایده از آنچه بازسازی مدرن دیابلو در سبک اول شخص میتواند باشد، است.
متأسفانه به نظر میرسد که شانس تجربه این پروژه برای طرفداران دیابلو بسیار کم است. با این حال، دلیل این تغییر رویه از سوی نویسنده قابل درک است. با توجه به این که این پروژه توسط یک هنرمند تنها ساخته میشود، انتظار نمیرود که کیفیت آن به اندازه یک بازسازی کامل از سوی بلزارد باشد. همچنین این پروژه هنوز در مرحله کار و پیشرفت (WIP) است، به این معنی که هنوز جلوههای بصری و صوتی موقتی دارد.
در کنار این پروژه هواداری، باید اشاره کرد که بیشمار پروژههای هواداری دیگر نیز با استفاده از Unreal Engine 5 در حال توسعه هستند. برای نمونه، بازسازیهای با وفای دیارهای تاریک و دیارهای تاریک 3 وجود دارند که بسیار چشمنواز هستند. حتی پروژههای شگفتانگیز مانند Remake داستان اسباببازی 2، بازسازی Medal of Honor: Allied Assault و یک remake عالی از STALKER نیز به چشم میخورند. همچنین، نباید از مفهوم هواداری Grand Theft Auto 6 در UE5 غافل شد که واقعاً قابل توجه است. در ماه فوریه 2024، بازسازیهای هواداری Grand Theft Auto: San Andreas و GTA 3 و همچنین یک بازی هواداری Uncharted نیز منتشر شدند. ما همچنین شاهد بازسازی Unreal Gold و یک remake جالب از Doom 3 بودیم. ویدیوهای دیگری همچون بازسازی کامل Final Fantasy 9 و یک remake HD-2D از Xenogears نیز وجود دارد. همچنین، remake بسیار جالب از The Legend of Zelda: Majora’s Mask نیز در دسترس است.
این توسعهها نه تنها نشاندهنده همت و شور و شوق جامعه بازیسازان است، بلکه به ما یادآوری میکند که پتانسیلهای موجود در Unreal Engine 5 هنوز در مسیر کشف و توسعه هستند. با توجه به روند فزاینده ساخت remakeهای هواداری برای بازیهای محبوب، انتظار میرود که در آینده نزدیک پروژههای بیشتری نیز معرفی شوند که طرفداران را شگفتزده کنند.
منبع: DSOGaming — لینک
زمان انتشار منبع: 4 اپریل 2026
