کارگردان Pragmata به نظراتی که آن را به بازی‌های ایکس باکس ۳۶۰ گذشته تشبیه می‌کند، واکنش نشان داد

کارگردان بازی Pragmata، چو یونگه، درباره نظراتی که این بازی را به آثار قدیمی ایکس باکس ۳۶۰ تشبیه می‌کند، خوشحال است و به تجربیات مثبت خود از آن نسل اشاره می‌کند. او می‌گوید که هیچ مشکلی با یادآوری دوران گذشته ندارد و برای او این یادآوری‌ها خیلی شیرین و لذت‌بخش بوده‌اند.

یونگه در یک مصاحبه اخیر اظهار داشت که با استقبال از نظرات مثبت مرتبط با حس و حال قدیمی بازی، به نوعی احساس رضایت می‌کند. او بیان کرد که وقتی طرفداران گفته‌اند احساس می‌کنند بازی مانند یک اثر قدیمی می‌باشد، این موضوع برای تیم بسیار خوشحال‌کننده است.

بازی Pragmata به دلایل متعددی این احساس را منتقل می‌کند. تا کنون، تریلرها و دموها نشان داده‌اند که این عنوان به‌عنوان یک شوتر با عناصر اضافی که شامل هک کردن هم می‌شود، عمل می‌کند. در این بازی، بازیکن در نقش شخصیت اصلی، هیو، باید با استفاده از مهارت‌های هم‌راهنما، دیاانا، دشمنان را هک کرده و آن‌ها را به نوعی آسیب پذیر کند.

این رویکرد تازه به بازی‌ها، تعاملات و داینامیک‌های خاص خود را می‌آفریند. توانایی ترکیب هک و تیراندازی باعث می‌شود که Gameplay خسته‌کننده و تکراری نشود و همچنین حس نوستالژیک را برای بازیکنان به همراه داشته باشد. هیجان‌انگیز است که چگونه این عناصر به یکدیگر متصل می‌شوند و احساس یک بازی قدیمی و خاطره‌انگیز را زنده می‌کنند.

یونگه به اهمیت طراحی سطح و عناصر داستانی هم اشاره کرد و گفت که تلاش دارند تا تجربه‌ای مرضی نهاده شود که تمام جنبه‌ها در آن به شکلی هماهنگ عمل کنند. او به یادآورنده کیفیت بازی‌های نسل‌های گذشته از جمله ایکس باکس ۳۶۰ و پلی‌استیشن ۴ اشاره کرد و گفت از آن نسل بازی‌های منحصربه‌فرد و جذابی به دنیا معرفی شده است.

Pragmata هنوز به‌طور کامل منتشر نشده، اما دمو آن تاکنون دو میلیون بار دانلود شده و به همین میزان در لیست خواسته‌ها قرار گرفته است. این آمار نشان می‌دهد که بازیکنان تا چه اندازه نسبت به این بازی جدید هیجان‌زده هستند و آیا این انتظار به واقعیت تبدیل خواهد شد یا نه. به‌وضوح، کارگردان و تیم او به این نکته توجه دارند که ایجاد یک تجربه رضایت‌بخش برای بازیکنان باید در اولویت باشد.

بدین ترتیب، اگرچه داستان بازی از لحاظ روایت انقلابی به نظر نمی‌رسد، اما با افزودن عناصر جدید به گیم‌پلی و محیط بازی، تلاش شده است تا یک تجربه خاص و به یاد ماندنی برای بازیکنان فراهم شود، که می‌تواند به خوبی با آرزوها و توقعات نسل‌های گذشته منطبق شود.


منبع: PC Gamer — لینک
زمان انتشار منبع: 17 مارس 2026

By Poormaz

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *