
براساس گزارشات، کمپین اصلی بازی Crimson Desert تنها درصد بسیار کمی از کل محتوای موجود را شامل میشود. این بازی توسط استودیو Pearl Abyss ساخته شده و قرار است در اوایل سال 2026 منتشر شود.
پس از انتشار اولین ویدیوی مربوط به مکانیکهای بازی، توسعهدهنده Crimson Desert با Destin Legarie مصاحبهای انجام داد. در این مصاحبه، مدیر PR بازی، ویل پاورز، به طول بازی و محتوای آن پرداخت. او از ارائه عدد دقیقی در مورد زمان بازی خودداری کرد و گفت که این کار ممکن است باعث بروز بحثهای منفی شود. او توضیح داد که بهطور کلی کمپین اصلی فقط بخش کوچکی از محتوای موجود است و با وجود اتمام این کمپین، هنوز کارهای زیادی برای انجام دادن وجود دارد.
پاورز گفت که خود او حدود 50 ساعت را صرف فعالیتهای جانبی مانند ساخت و ساز کرده است. به همین دلیل، Crimson Desert به طور کلی به عنوان بازیای بزرگ و وسیع معرفی میشود. او به این نکته اشاره کرد که ممکن است برخی بازیکنان به سرعت از طریق کمپین اصلی عبور کنند، اما بیان عدد دقیق برای زمان بازی دشوار است. او به این موضوع اشاره کرد که برخی والدین ممکن است زمانی محدود داشته باشند و از این رو ارائه عددی بزرگ ممکن است آنها را از بازی ترساند.
این توسعهدهنده همچنین گفت که حتی پس از اتمام کمپین اصلی، بازیکنان متوجه میشوند که هنوز بخشهای زیادی از بازی را تجربه نکردهاند. این بازی به گونهای طراحی شده که کشف و جستجو در آن تشویق میشود و به همین دلیل است که Crimson Desert به یکی از مورد انتظارترین بازیهای سال 2026 تبدیل شده است. در واقع، او توضیح داد که اجرای مکانیکهای بازی به بازیکنان اجازه میدهد تا با صرف زمان کافی، بر چالشها غلبه کنند.
منبع: wccftech — لینک
زمان انتشار منبع: 2 فوریه 2026
