
استودیوی IO Interactive مشخصات سیستم PC بازی 007: First Light را بعد از اعتراض کاربران و مشخص شدن تناقضها، حذف/اصلاح کرد و گفت بهخاطر «سوءتفاهم داخلی» یک نسخه قدیمی از سیستمریکوایرمنتها منتشر شده بود.
طبق نسخه اصلاحشده، نیاز پیشنهادی RAM از 32GB به 16GB کاهش پیدا کرده و VRAM پیشنهادی هم از 12GB به 8GB تغییر کرده است.
داستان از کجا شروع شد؟
هفته قبل وقتی IOI برای اولین بار حداقل و پیشنهادی سیستم موردنیاز 007: First Light را منتشر کرد، عددهای اعلامشده خیلیها را شوکه کرد؛ چون برای هدف «1080p/60fps» در بخش Recommended گفته شده بود باید 32GB رم و 12GB VRAM داشته باشید.
این در حالی بود که خودشان در همان لیست، یکی از کارتهای پیشنهادی را RTX 3060 Ti گذاشته بودند که 8GB VRAM دارد و همین تناقض باعث شد کاربران خیلی سریع ایراد را مطرح کنند و موجی از واکنش منفی در شبکههای اجتماعی و رسانهها شکل بگیرد.
VideoCardz این اتفاق را با این تعبیر پوشش داد که تیم سازنده بعد از قاطی شدن «نسخه قدیمی» سیستمریکوایرمنتها، مشخصات را پایین کشیده و بعداً نسخه درست/بهروز را ارائه کرده است.
IO Interactive دقیقاً چه گفت؟
Engadget نقل میکند IOI گفته بعد از اینکه «کامیونیتی ناسازگاریهایی» را در نسخه قبلی لیست مشخصات دید، تیم توسعه مجبور شد اعداد را دوباره بررسی کند.
طبق همین گزارش، استودیو توضیح داده اشتباه بهدلیل یک «سوء تفاهم داخلی» رخ داده و در نتیجه یک ورژن قدیمی از مشخصات بهاشتباه منتشر شده است.
IOI همچنین گفته بعد از «بازبینی کامل و تستهای بیشتر»، مشخصات را آپدیت کرده و بابت سردرگمی ایجادشده عذرخواهی کرده است.
مشخصات جدید (Minimum / Recommended)
بر اساس اطلاعاتی که Engadget و Eurogamer از نسخه اصلاحشده منتشر کردهاند، هدفگذاریها اینطور بیان شده:
- حداقل (1080p/30fps): CPU شامل Intel Core i5 9500 یا Ryzen 5 3500 و GPU شامل GTX 1660 یا RX 5700 (یا معادل Arc) اعلام شده است.
- پیشنهادی (1080p/60fps): CPU شامل Intel Core i5 13500 یا Ryzen 5 7600 و GPU شامل RTX 3060 Ti یا RX 6700 XT (یا معادل Arc) اعلام شده است.
- طبق گزارش Engadget، سیستمعامل همان Windows 10/11 نسخه 64-bit باقی مانده و فضای ذخیرهسازی هم 80GB اعلام شده است.
- مهمترین تغییر: در Recommended، مقدار RAM از 32GB به 16GB کاهش یافته و VRAM پیشنهادی هم از 12GB به 8GB اصلاح شده است.

این اصلاحها، مخصوصاً کاهش RAM، برای کاربران PC اهمیت زیادی دارد چون 32GB برای هدف 1080p/60fps از نظر بسیاری “بیش از حد” به نظر میرسید و باعث نگرانی درباره بهینهسازی بازی شده بود.
از طرف دیگر، همین که VRAM به 8GB تغییر کرده، با کارتهایی مثل RTX 3060 Ti همخوانتر است و همان تناقض اولیه را برطرف میکند.
چرا این اشتباه بزرگ شد؟
نقطه حساس ماجرا این بود که لیست اولیه هم از نظر عددی عجیب بود (32GB RAM برای 1080p/60fps) و هم از نظر منطقی ناسازگار (پیشنهاد 12GB VRAM در کنار کارت 8GB).
Engadget مینویسد عجیبتر این بود که IOI بیش از یک هفته بعد و بعد از حجم زیادی واکنش منفی و خبرسازی، بالاخره این تناقض را اصلاح کرد.
به همین دلیل، حتی بعد از اصلاح هم بخشی از جامعه PC منتظر است IOI درباره تنظیمات 1440p و 4K و همینطور اینکه بدون DLSS/آپاسکیلینگ چه عملکردی میشود گرفت، اطلاعات شفافتری بدهد.

زمان عرضه ۶ خرداد ۱۴۰۵ و انتظار بعدی
Engadget گزارش میدهد IO Interactive گفته جزئیات و «performance target»های بیشتر را نزدیک زمان عرضه منتشر میکند.
Eurogamer هم نوشته تیم سازنده گفته با نزدیک شدن به عرضه (که در گزارشها تاریخ چهارشنبه ۶ خرداد ۱۴۰۵ ذکر شده) بنچمارکها/هدفهای بیشتر را اعلام خواهد کرد.
بنابراین فعلاً بهترین کار برای گیمرها این است که مشخصات اصلاحشده را معیار قرار دهند و برای تصمیم قطعی (آپگرید سختافزار یا پیشخرید) منتظر جزئیات 1440p/4K و حالتهای گرافیکی بالاتر بمانند.
