
شرکت id Software در سال جاری ۳۵ سالگی خود را جشن میگیرد و به همین مناسبت، جان رومرو، یکی از بنیانگذاران این استودیو، ویدئویی از بازی فراموششده خود یعنی Catacomb 3-D منتشر کرده است. این بازی که به گفته رومرو، یکی از عجیبترین تجربیات در دنیای بازیهای ویدئویی محسوب میشود، تنها ۵۰۰۰ دلار درآمد داشت و تأثیرات شگرفی بر آینده id Software گذاشت.
در ویدئوی منتشرشده، رومرو به یادآوری تجربههای خود و دیگر اعضای استودیو، از جمله جان کارمک، تام هال و آدریان کارمک میپردازد. توسعه بازی Catacomb 3-D از اکتبر ۱۹۹۱ آغاز شد و این در حالی بود که id Software در حال انتقال از شروپپورت به تگزاس بود. این بازی به عنوان بخشی از توافقی با کارفرمای سابق بنیانگذاران id و در قالب دیسکهای دمو منتشر شد.
Catacomb 3-D پیشرفتهای قابل توجهی نسبت به بازیهای قبلی id داشت و از تکنیکهای نوین مانند بافتگذاری استفاده میکرد که در آن زمان تنها بر روی ایستگاههای کاری گرانقیمت قابل اجرا بود. در آن زمان، ژانر FPS حتی به درستی تعریف نشده بود و بازیهای این سبک اغلب با بازیهای دو بعدی مقایسه میشدند. اما Catacomb 3-D سعی کرد تا طراحی بازی را در ابعاد جدیدی معرفی کند.
رومرو در رابطه با تأثیرات این بازی بر آینده id Software میگوید که این تجربه آنها را به سمتی سوق داد که بازیهای بزرگتری مانند Wolfenstein 3-D و Doom را بسازند. او به یاد میآورد که چگونه آدریان کارمک در طی توسعه Catacomb 3-D به قدری غرق در بازی شد که تقریباً از صندلی خود افتاد، لحظهای که برایشان نمادی از جذابیت جدید بازیها بود.
در نهایت، این مورد نشان میدهد که اگرچه Catacomb 3-D موفقیت مالی چندانی نداشت، اما تأثیرات آن بر تاریخچه بازیسازی به قدری عمیق بود که تا امروز نیز قابل مشاهده است. id Software موفقیتهای بزرگی را با عناوینی چون Doom و Wolfenstein 3-D کسب کرد، و مسیر جدیدی را برای ادغام گرافیک سهبعدی و طراحی گیمپلی سریع ترسیم کرد.
منبع: PC Gamer — لینک
زمان انتشار منبع: 2 فوریه 2026
