بسته شدن پروژه "Last Sentinel" به عنوان رقیب GTA پس از شش سال توسعه

به تازگی گزارشی از جیسون شریر در بلومبرگ منتشر شده که از بسته شدن پروژه "Last Sentinel" خبر می‌دهد. این بازی که به عنوان یک بازی جهان باز در سبک جنایی و با حمایت شرکت تنسنت توسعه می‌یافت، به عنوان رقیبی برای "Grand Theft Auto" معرفی شده بود. با این حال، پس از شش سال توسعه پرمشکل، این پروژه به طور مؤثر تعطیل شده و حدود 80 نفر از کارکنان استودیو Lightspeed LA که مسئولیت تولید آن را بر عهده داشتند، اخراج شدند.

استودیو Lightspeed LA که در اواخر سال 2019 و اوایل 2020 توسط استیو مارتین، رئیس سابق Rockstar San Diego تأسیس شده بود، در ایروین کالیفرنیا مستقر است. این استودیو قصد داشت یک بازی جنایی در دنیای سایبرپانک با شخصیت اصلی زن در یک بازآفرینی علمی تخیلی از توکیو بسازد. این بازی قرار بود ویژگی‌های دنیای باز، رانندگی و گیم‌پلی آزاد را که به آثار Rockstar مرتبط است، در خود داشته باشد.

در سال‌های 2020 و 2021، Lightspeed LA برای جذب استعدادها به رقابت با استودیوهای نزدیک مانند Blizzard و Riot پرداخت و حقوق‌های شش رقمی را به توسعه‌دهندگان باتجربه ارائه کرد. با این حال، پروژه Last Sentinel که در "The Game Awards 2023" رونمایی شد، پس از آن به روزرسانی‌های زیادی دریافت نکرد. در سال گذشته، استودیو چهار ویدیو از روند توسعه بازی را در یوتیوب منتشر کرد که به نظر می‌رسید بیشتر جنبه تبلیغاتی داشته باشند.

شریر به نقل از تروی بیکر، بازیگر صدا که به عنوان کارگردان عملکرد در این پروژه فعالیت می‌کرد، اشاره می‌کند که این داستان به کلیشه‌ها بی‌احترامی می‌کند و می‌گوید: "این داستان همه چیزهایی را که از یک داستان معمولی انتظار دارید، زیر سوال می‌برد." با این حال، استودیو هنوز هیچ نوع گیم‌پلی را به نمایش نگذاشته بود. منابعی که در این پروژه کار کرده‌اند، از عدم وجود یک دیدگاه خلاقانه واضح، تصمیم‌گیری‌های کند و سبک مدیریتی قطبی‌کننده استیو مارتین شکایت داشتند. این پروژه چندین مهلت را از دست داده و از بودجه تعیین شده فراتر رفته است.

اوایل امسال، استودیو یک تست بازی برگزار کرد که بازخوردهای منفی تقریباً همگانی را به همراه داشت و تست‌کنندگان این بازی را به عنوان چیزی که به سادگی سرگرم‌کننده نبود توصیف کردند. در پی این بازخورد، رهبری تنسنت یک اولتیماتوم صادر کرد: یا نسخه‌ای بهبود یافته تا ماه ژوئیه ارائه شود یا پروژه به جلو نخواهد رفت. با وجود تلاش‌های نهایی برای بهبود بازی، تنسنت تصمیم به ادامه ندادن پروژه گرفت و به همین دلیل اخراج‌ها صورت گرفت. با این حال، بیانیه عمومی تنسنت کمی گیج‌کننده است و این شرکت اعلام کرده که قصد دارد "جهت‌گیری خلاقانه و توسعه Last Sentinel را تغییر دهد تا انتظارات بازیکنان را برآورده کند" و استودیو Lightspeed LA "باز است و به ساخت بازی‌ها ادامه می‌دهد."


منبع: Wccftech
زمان انتشار منبع: 31 جولای 2026

By Poormaz

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *