
Crimson Desert عنوانی اکشن/ماجراجویی جهانباز با المانهای نقشآفرینی است که توسط استودیوی کرهای Pearl Abyss ساخته شده و انتشار رسمی آن برای 19 مارس 2026 اعلام شده است.
تاریخچه توسعه بازی پیچیده و طولانی بوده است: پروژه ابتدا قرار بود در زمستان 2021 عرضه شود اما تیم سازنده تصمیم گرفت بخشهای زیادی از بازی را بازنگری کند و عرضه را به تأخیر بیندازد. بعد از سکوت چندساله، Pearl Abyss در گیمزکام 2023 تریلری جدید منتشر کرد و سپس پنجره انتشار پاییز 2025 را اعلام کرد؛ با این حال تیم به زمان بیشتری نیاز داشت و در نهایت تاریخ نهایی 19 مارس 2026 را انتخاب کرد. سازندگان اخیراً تأیید کردند که بازی به وضعیت «گلد» رسیده و بنابراین احتمال تأخیرهای بیشتر کم است. Pearl Abyss پیش از این با ساخت Black Desert Online در سال 2014 موفقیت بزرگی کسب کرده و تا فوریه 2024 بیش از 55 میلیون بازیکن در تمام پلتفرمها و درآمد بیش از دو میلیارد دلار در طول عمر محصول گزارش شده است. این شرکت همچنین CCP Online سازنده EVE Online را خریداری کرده و چند پروژه دیگر را پس از معرفی در G-Star 2019 در دست توسعه دارد؛ از جمله پروژههایی که در آن رویداد معرفی شدند میتوان به Plan 8، DokeV و Crimson Desert اشاره کرد.
Crimson Desert بهعنوان یک بازی تکنفره و جهانباز معرفی شده که پیشتر دارای عناصر MMO بود اما این ویژگیها حذف شدند تا تجربهای متمرکز بر روایت تکنفره و جهان وسیع خلق شود. بازی در قارهای خیالی به نام Pywel جریان دارد؛ جهانی فانتزی با حال و هوای قرونوسطایی که جناحهای مختلفی برای تسلط بر آن میجنگند. شخصیت اصلی، Kliff Macduff، مزدور باتجربهای از گروه Greymanes است که در آغاز روایت گروهش در کمین Black Bears گرفتار شده و پراکنده میشوند. مأموریت کلیدف بازگرداندن اعضای پراکندهٔ گروه — از جمله Oongka، Yann و Naira — و گرفتن انتقام از رهبر دشمن Myurdin است، اما در پسزمینه بحران سیاسی گستردهتری جریان دارد: پادشاه Demeniss در کمایی مرموز فرو رفته و خلأ قدرتی پدید آمده که بازیگران مختلف از جنگسالاران تا نیروهای باستانی تلاش میکنند از آن بهرهبرداری کنند. روایت بازی بر موضوعاتی مانند رهبری در شرایط سخت، هزینههای بقا و رستگاری تمرکز دارد و شخصیت Kliff علاوه بر نقش نظامی باید از یک اثر با اهمیت نامشخص محافظت کند و شرکت مزدورانش را بازسازماندهی کند.
در زمینه گیمپلی، Pearl Abyss جهان بازی را بازسازی کرده تا تجربهای بزرگ و بیوقفه ارائه دهد: برآوردها قاره Pywel را دو برابر اندازه Skyrim در The Elder Scrolls V دانسته و حتی از نقشهٔ بزرگ Red Dead Redemption 2 هم وسیعتر است. عبور و مرور در جهان بازی کمترین بارگذاری را خواهد داشت و امکاناتی مانند سوارکاری، پرواز بر پشت اژدها، استفاده از مکانیسمهایی شبیه مِکهای مکانیکی با پیشرانه جت و سیستمهای صعود و پارکور در دسترس خواهد بود. محتوای جانبی متنوعی هم وجود دارد که فراتر از مبارزه است؛ از جمله ماهیگیری، آشپزی، شکار، کشتیگیری (arm wrestling)، چوپانی و رام کردن اسب. اما محوریت اصلی بازی بر مبارزات است: Crimson Desert به جای پیروی از الگوی Soulslike، از بازیهای مبارزهای آرکید کلاسیک الهام گرفته و سیستمی مبتنی بر ترکیب دکمهها، حملات زنجیرهای و تکنیکهای ترکیبی ارائه میدهد که تسلط بر آن نیازمند زمان و تمرین است. ابزارهای مبارزهای Kliff شامل شمشیر، نیزه، کمان، جادو، قاپگیری، پرتابها و حتی فنون تکواندو است که برخی از حرکات با موشنکپچر هنرمندان رزمی ضبط شدهاند. دفاع هم شامل بلاکهایی که استقامت را مصرف میکنند، پارریهای دقیق که حملهٔ متقابل ممکن میسازند و رولهای فرار با پنجرهٔ «دوج کامل» میشود که بازگرداندن استقامت را ممکن میسازد. تعامل با محیط نیز در مبارزات مؤثر است؛ از انداختن دشمنان به تلهها و آتشزدن تلههای اتاق تا انفجار جادویی در هوا و هدفگیری نقاط ضعف محیطی. سیستم اقلام و سفارشیسازی تجهیزات هم شامل مجموعههای زرهی مختلف و آیتمهایی با تغییرات آماری گوناگون است.
از منظر تجاری، Crimson Desert روی پیسی، پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری اس/ایکس عرضه میشود و برای پیشسفارش سه نسخه در نظر گرفته شده است: نسخه استاندارد با قیمت 70 دلار، نسخه دلوکس که نسخه فیزیکی 90 دلار و دیجیتال 80 دلار است (نسخه فیزیکی اقلام فیزیکی مثل استیلبوک، نامهٔ توسعهدهندگان، نشان Greymane، کارتهای عکس شخصیت، پچها و نقشهٔ پارچهای و بستهٔ DLC درونبازی را شامل میشود و نسخه دیجیتال تنها DLC درونبازی را دارد) و نسخه کالکتور با قیمت 499.99 دلار که همهٔ موارد بالا و یک دیوراما 17 اینچی را شامل میشود. تمام سفارشهای قبلی یک آیتم درونبازی به نام Khaled Shield دریافت خواهند کرد.
Crimson Desert از ترکیب تجربه قبلی Pearl Abyss در ساخت MMOها و بازنگری گستردهٔ طراحی برای خلق یک تجربهٔ تکنفره و جهانباز بهره برده و با وعدهٔ دنیایی بسیار بزرگ، مبارزاتی پیچیده و مجموعهای از محتواهای جانبی، توجه مخاطبان را جلب کرده است؛ با توجه به اعلام وضعیت گلد، عرضه رسمی در 19 مارس 2026 برنامهریزی شده و احتمال تأخیرهای بیشتر پایین ارزیابی میشود.
منبع: Wccftech — لینک
زمان انتشار منبع: 25 ژانویه 2026
