
منبع: Gamingbolt. بازی رایگان PvP Highguard از سازنده Wildlight Entertainment همزمان با عرضه روی پیسی و کنسولها شاهد اوج نزدیک به 97,249 بازیکن همزمان در استیم بود، اما واکنش کاربران در صفحه استیم به شدت منفی است و تنها 18 درصد از مجموع 2,691 نقد کاربران آن را پیشنهاد دادهاند.
این میزان حضور بازیکن در ابتدای عرضه که به گزارش SteamDB حدود دو ساعت پس از لانچ ثبت شده، برای یک شوتر رقابتی رایگان امتیاز مثبتی محسوب میشود و نشان میدهد تعدادی از مخاطبان نسبت به بازی کنجکاو یا مشتاق بودهاند؛ خصوصاً از آنجا که بسیاری پیشبینی میکردند بازی در زمان عرضه با استقبال کمی مواجه خواهد شد. با این حال، طبقهبندی «Overwhelmingly Negative» در صفحه بازی تضادی آشکار بین اعداد بالای همزمانها و رضایت کلی کاربران پدید آورده است.
در میان نقدهای کاربران، مجموعهای از اشکالات تکراری به چشم میخورد که بعضی از آنها به شکل مشخص مطرح شده و برخی دیگر صرفاً نمره منفی دادهاند بدون شرح بیشتر. از جمله انتقادهای برجسته میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
- فرمت کلی بازی 3 در مقابل 3 که برخی بازیکنان معتقدند اندازه نقشهها برای حالتهای 5 در مقابل 5 یا 6 در مقابل 6 مناسبتر بود.
- مشکلات صوتی گزارششده که از سوی برخی کاربران بهعنوان ضعف تجربه بازی ذکر شده است.
- اسلحههایی که برخی نقدکنندگان آنها را فاقد نوآوری یا الهام کافی توصیف کردهاند، هرچند اشاره شده که حس شلیک آنها هنوز «خوشایند» است.
- بهینهسازی ضعیف و نگرانیها درباره Kernel anti-cheat که در نقدها تکرار شده و حتی کاربرانی با سختافزار فراتر از مشخصات پیشنهادی نیز از مشکلات عملکردی شکایت داشتهاند.
- تعداد قابل توجهی از نقدهای منفی که توضیحات جزئی یا دلایل دقیق ارائه نمیدهند و صرفاً امتیاز پایین ثبت کردهاند.
در کنار واکنشهای منفی در استیم، تیم توسعهدهنده ظاهراً برای ادامه مسیر برنامهریزی کرده و نقشه راه ۱۲ ماههای منتشر نموده است که طبق گزارش شامل محتوای بیشتری در قالب قسمتهای بعدی خواهد بود. طبق آنچه اعلام شده، Episode 2 برای ماه فوریه برنامهریزی شده و در طول این بازه زمانی مواردی مثل Wardens جدید، نقشهها، پایگاهها، سلاحها، سوارها و رویدادهای محدودزمانی به بازی اضافه خواهند شد؛ همچنین اشاره شده که «سورپرایز»هایی نیز در نظر گرفته شده است.
وضعیت فعلی Highguard ترکیبی از موفقیت در جذب تعداد بالای همزمانها و نارضایتی گسترده کاربران است. لازم به ذکره که تنها پس از چند ساعت از عرضه ی بازی، حدود 90 درصد پلیرهاش رو از دست داده است. با توجه به اعلام نقشه راه و وعده محتوای جدید، سرنوشت بلندمدت بازی تا حد زیادی به نحوه پاسخ تیم توسعه به اشکالات فنی و محتوایی و بازخورد جامعه بازیکنان بستگی دارد؛ در کوتاهمدت اما معیارهای رضایت کاربران در استیم نشان میدهد که تجربه اولیه برای بسیاری ناامیدکننده بوده است.
منبع: Gamingbolt — لینک
زمان انتشار منبع: 26 ژانویه 2026
