
در بازی Onimusha: Way of the Sword، عناصر متداول سریهای قبلی این بازی به طور فراوان حضور دارند. دایرکتور Satoru Nihei به مجله Game Informer توضیح داد که موارد مانند جذب روح و لحظات Issen counter در این بازی به طور دقیق آمدهاند.
رئیس توسعه این بازی، عناصر متداول سریهای قدیمی را تأکید کرد و گفت: “عناصر معتبر مثل جذب روح و لحظات Issen counter در این بازی بسیار حضور دارند و ما زیاد به طراحی آنها توجه کردهایم.” علیالخصوص، از مهمترین موارد جدید پاریری است که بیش از گذشته برای قدرتمند شدن استراتژیهای مبارزات Musashi اهمیت دارد.
پاریری به عنوان یک روش برای کم کردن پوست همتای خود، بیشتر برای تقویت استراتژیهای مبارزات Musashi و همچنین برای بازنگشت جهت دایرهی حرکت همتاها استفاده میشود. علاوه بر این، علائم همتاها همچنان برداشته میشوند که در حملات رئیسی باعث تضعیف شدید و بیامدهای قابل توجه میگردند.
با این حال، Nihei به جمع عناصر متداول سریهای قبلی تأکید کرد، اما هیچ شخصیت قدیمی در Onimusha: Way of the Sword حضور نخواهد داشت. او گفت: “در این بازی عناصر متداول سریهای قدیمی آمده است، ولی هیچ کدام از شخصیتهای قبلی وجود ندارند.”
بازی Onimusha: Way of the Sword حاوی داستان جذابی درباره Miyamoto Musashi و Sasaki Kojirō است که از طریق شخصیتپردازی Toshiro Mifune پیشنهاد شده است. با این حال، تاریخچه مربوط به هیچ یک از بازیهای قدیمی نیست و شخصیتها نیز غیر مستقیماً به سریهای قبلی متصل نیستند.
سازنده Capcom در حال توسعه این بازی برای پلتفرمهای مختلف مانند PS5، Xbox Series X/S و PC است. چون هنوز تاریخ رها شدن مشخص نشده است، آپدیتهای بسیاری در سال جاری ارائه خواهد شد.
در حال حاضر، Onimusha: Way of the Sword هنوز تاریخ رها شدن دقیق ندارد، اما برنامهریزی برای آن در طول سال جاری وجود دارد. با توجه به اینکه چندین بازی Capcom پشتیبانی از Nintendo Switch داشتند، احتمال قابلیت رها شدن این بازی برای Nintendo Switch 2 نیز وجود دارد.
منبع: Gamingbolt — لینک
زمان انتشار منبع: 29 ژانویه 2026
