
بر اساس گزارشات، بیوتار ممکن است در ساخت مَس افکت 5 به سمت ایجاد تجربهای شبیه به بازیهای بتزدا بپردازد. بروس نسیمیت، طراح پیشین بازی مشهور اسکایریم، در این مورد اظهارنظر کرده است و به اهمیت بهروزرسانی گیمپلی در این سری اشاره کرده است.
نسیمیت در مصاحبهای بیان کرد که طرفداران مَس افکت خواستار یک بازی عالم باز علمی-تخیلی هستند که حال و هوای مخصوص بتزدا را داشته باشد. او گفت: “بهطور واقعی، فکر میکنم مَس افکت 5 باید سعی کند که یک بازی به سبک بتزدا بسازد. طرفداران این سری قطعا در انتظار یک بازی عالم باز با محتوای غنی هستند.” این خود نکتهای جالب است که میتواند روند توسعه بازی را تغییر دهد.
او به این نکته نیز پرداخت که گیمپلی مدرن و دستاوردهای بازیهایی مانند بالدرز گیت 3 میتواند به مَس افکت کمک شایانی کند. نسیمیت با اشاره به اینکه گیمپلی مَس افکت در گذشته کمی کهنه به نظر میرسید، افزود: “امیدوارم که آنها سعی کنند تاریخچه خود را به صورت یک بازی مدرن به نمایش بگذارند. یکی از انتقاداتی که من به مَس افکت میزنم این است که همیشه به نظر میرسید یک نسل عقبتر است.”
نسیمیت در ادامه به شخصیتهای جذاب و داستانهای عالی مَس افکت نیز اشاره کرد، اما تأکید کرد که گیمپلی باید بهروز شود تا بتواند پاسخگوی انتظارات بازیکنان باشد. او همچنین اذعان کرد که استفاده از درسهای بالدرز گیت 3 میتواند به این سری کمک کند تا عمیقتر و معنادارتر شود، مشابه با آنچه که لاریان استودیوها با این بازی انجام دادهاند. هدف اصلی ما در اینجا مشاهده نوآوری بیوتار و چگونگی مدرنسازی بازیها است تا بتوانند برای نسل جدید جذاب باقی بمانند.
در نهایت، واضح است که توسعه مَس افکت 5 در حال پیشرفت است و بیوتار اخیراً برای این عنوان در جستجوی یک کارگردان تولید با تأثیر بالا بوده است. اینکه بیوتار چگونه میتواند بر پایه موفقیتهای پیشین خود در این سریمانند Dragon Age: Origins نوآوری انجام دهد، سوالی است که آینده به آن پاسخ خواهد داد.
منبع: Gamingbolt — لینک
زمان انتشار منبع: 1 فوریه 2026
