
مدیرعامل شرکت Take-Two Interactive تأیید کرده است که در بازی Grand Theft Auto 6 از هیچگونه هوش مصنوعی مولد استفاده نشده است. این خبر در مصاحبهای اخیر با GamesIndustry.biz از سوی استراوس زلینک، مدیرعامل Take-Two مطرح شد.
زلینک در این مصاحبه اظهار داشت که اگرچه او شخصاً به تکنولوژی هوش مصنوعی و کاربردهای آن در صرفهجویی در زمان و هزینه مشتاق است، اما اعتقاد دارد که این ابزارها نمیتوانند به تنهایی سرگرمی بزرگی خلق کنند. او به وضوح تأکید کرد که در بازی پیشرو در فرانچایز Grand Theft Auto از این تکنولوژی استفاده نشده و دنیای بازی بهدست انسانها طراحی شده است.
او همچنین افزود: “بهطور خاص در مورد GTA 6، هوش مصنوعی مولد هیچ نقشی در آنچه را که بازیسازی راکستار میسازد، ندارد. دنیای آنها به دست خود ساخته شده است. این چیزی است که آنها را متمایز میکند.” این اظهارات نشاندهنده تعهد Take-Two به کیفیت و دستساز بودن محتوا است.
در کنار این صحبتها، Take-Two همچنین در گزارش مالی خود تأیید کرد که نسخه جسمی بازی Grand Theft Auto 6 عرضه خواهد شد و برنامهریزیهای بازاریابی برای تابستان آغاز میشود. با وجود چندین تأخیر، بازی همچنان برای عرضه در 19 نوامبر در نظر گرفته شده است.
با افزایش محبوبیت هوش مصنوعی در صنعت بازی، شرکتهایی مانند PlayStation نیز به تازگی برنامههایی برای استفاده از این تکنولوژی اعلام کردهاند، به عنوان مثال، تولید پادکستهای حاوی شخصیتهای بازی. این تحولات به وضوح نشان میدهد که برخورد با هوش مصنوعی در صنعت بازی یک موضوع داغ و مهم است.
نظرات مدیرعامل Take-Two درباره نگرش قاطعانهاش نسبت به این فناوری میتواند بر روی توقعات کاربران و جامعه بازی تأثیر بگذارد. این تأکید بر عدم استفاده از هوش مصنوعی مولد در GTA 6، میتواند به اعتبار و تمایز این بازی نسبت به دیگر پروژههای مشابه بهویژه در دورانی که هوش مصنوعی در حال گسترش است، کمک کند.
منبع: Insider Gaming — لینک
زمان انتشار منبع: 4 فوریه 2026
