
تاد هاوارد، کارگردان بازی در بتسدا، اخیراً در مصاحبهای اعلام کرد که این استودیو تصمیم به بازگشت به سبک کلاسیک خود برای بازی Elder Scrolls 6 گرفته است. هاوارد تصریح کرد که دو بازی آخر این شرکت، یعنی Fallout 76 و Starfield، در واقع یک انحراف خلاقانه از مسیر اصلی بودهاند.
او گفت: “ما همیشه در حال تکامل بودهایم و سبکی داریم که نه تنها خودمان بلکه طرفداران نیز از آن لذت میبرند. باید به آن سبک کلاسیک که قبلاً تجربه کردهایم برگردیم. در حال حاضر داریم به آن سمت حرکت میکنیم.” به گفته هاوارد، طبق تجربههای قبلی، او احساس میکند که بازیهای جدیدی که به بازار آمدهاند، از آن شیوه واقعی و جذاب فاصله گرفتهاند.
بتسدا همچنین در این مصاحبه اعلام کرد که بازی Elder Scrolls 6 با استفاده از یک موتور بهروز شده طراحی خواهد شد. هاوارد بیان کرد که تیم توسعه به مدت چندین سال بر روی نسخهای جدید از موتور بازی Creation Engine کار کرده است که حالا به Creation Engine 3 ارتقا یافته است. این موتور به نوعی الان قدرت بازی Elder Scrolls 6 و پروژههای آینده خواهد بود.
با این روند ارتقاء موتور، هواداران امیدوارند که زمان بارگذاری در Elder Scrolls 6 کاهش یابد و تجربهای به مراتب بهبود یافته در انتظارشان باشد. به نظر میرسد باتوجه به اعلامها، بتسدا قصد دارد با این بازی بازگشتی بزرگ به ریشههای خود داشته باشد و میخواهند طرفداران را با تجربهای نوستالژیک اما تازهتر سرگرم کنند.
منبع: PC Gamer — لینک
زمان انتشار منبع: 19 فوریه 2026
