بلوپوینت، استودیوی مشهوری که اخیراً به دلیل تعطیلی از سوی سونی بسته شد، پیشنهاد بازسازی بازی Bloodborne را پیش از تعطیلی خود ارائه داده بود. به گفته منابع نزدیک به این موضوع، این پیشنهاد توسط FromSoftware که صاحب حق امتیاز Bloodborne است، رد شده است.

جدیدترین گزارشات حاکی از آن است که بلومبرگ تحت عنوان جیسون شریر، اطلاعاتی درباره تعطیلی استودیوی بلوپوینت و دلایل آن ارائه داده است. در این گزارش اشاره شده که پس از لغو بازی خدمتی God of War در ژانویه 2025، سونی به شکل نزدیکی با استودیو کار می‌کرد تا پروژه بعدی آنها مشخص شود. در ابتدای سال 2025، بلوپوینت پیشنهاد بازسازی Bloodborne را مطرح کرد. اما با اینکه به آنها گفته شد که اعداد این پیشنهاد منطقی به نظر می‌رسد، افرادی آشنا با اوضاع اعلام کردند که FromSoftware تمایلی به انجام این کار ندارد.

علاوه بر درخواست بازسازی Bloodborne، این گزارش نشان می‌دهد که بلوپوینت ایده‌های دیگری نیز به استودیوهای دیگر پلی‌استیشن ارائه داده بود. یکی از این ایده‌ها، ساخت یک اسپیلف آف از بازی Ghost of Tsushima بود، اما این پیشنهاد نیز تأیید نشد. به گفته منابع، سایر استودیوها نگران تخصیص منابع زیاد به پروژه‌ای بودند که متعلق به تیم دیگری بود. همچنین مشخص شده که زمانی که مثلث بازسازی God of War بدون حضور بلوپوینت اعلام شد، برخی افراد در این استودیو نگران شدند.

تنها یک هفته بعد از این‌که اعلام شد استودیوی بلوپوینت بسته خواهد شد، این خبر به گمانه‌زنی‌ها در صنعت بازی‌ها دامن زد. سال 2026 به عنوان سالی پر از تغییرات بزرگ در صنعت بازی‌ها شناخته می‌شود و این تعطیلی تنها یک گوشه از این تحولات است. طرفداران بالقوه بازی Bloodborne حالا با خبرهای اخیر در زمینه تعطیلی بلوپوینت، حسرت بازسازی این عنوان را بیشتر حس می‌کنند.


منبع: Insider Gaming — لینک
زمان انتشار منبع: 27 فوریه 2026

By Poormaz

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *