
بر اساس اطلاعات منتشر شده، استودیو بلوپوینت که به خاطر بازسازیهای فوقالعاده خود از بازیهای Demon’s Souls و Shadow of the Colossus شناخته میشود، پیشنهادی برای بازسازی Bloodborne به سونی ارائه کرده بود، اما FromSoftware به این موضوع علاقهای نداشت.
با توجه به منابعی که با جیسون شرایر از بلومبرگ صحبت کردهاند، پس از لغو پروژه God of War، بلوپوینت با سونی برای بازسازی Bloodborne مطرح کرد. با اینکه این پیشنهاد از نظر مالی برای سونی منطقی به نظر میرسید، گزارش شده است که FromSoftware تمایلی به این کار نشان نداد. این احتمال وجود دارد که دلیل این اقدام احترام به درخواست هیدتاکا میازاکی، رئیس FromSoftware، باشد که خواسته بود هیچ کس دیگری روی این پروژه کار نکند.
بلوپوینت همچنین سعی کرده بود پروژههای دیگری را مطرح کند، از جمله نسخه بهروز شدهای از Shadow of the Colossus Remake و همچنین یک بازی فرعی از Ghost of Tsushima. با اینکه آنها به استودیوهای دیگر سونی نزدیک شدند، به نظر میرسد که این استودیو به خاطر فشارهای مالی سنگینی که در سالهای اخیر با آن مواجه بوده، نتوانسته منابع لازم را تأمین کند. نهایتاً، سونی به این نتیجه رسید که بلوپوینت قادر به ساخت یک بازی مستقل نیست و تلاشها برای همکاری با دیگر استودیوها ناکام ماند و به دنبال آن، این استودیو تعطیل شد.
این تعطیلی برای استودیویی با تواناییهای بالا، پایانی غمانگیز به نظر میرسد. به هر حال، توسعهدهندگان دیگری نیز برای جذب نیروهای بلوپوینت ابراز تمایل کردهاند، از جمله CI Games، ناشر بازی Lords of the Fallen 2. در نهایت، این ماجرا نشاندهنده چالشهای فراوانی است که استودیوهای مستقل با آنها مواجه هستند و به راحتی نمیتوانند مسیر خود را طی کنند.
منبع: Gamingbolt — لینک
زمان انتشار منبع: 27 فوریه 2026
