کنترل رزونانت دنباله‌ای با هویت مستقل

بازی «کنترل رزونانت» به عنوان دنباله‌ای بر بازی اصلی «کنترل» معرفی شده است، اما در عین حال دارای هویت مستقلی نیز می‌باشد. این بازی که هفت سال پس از رویدادهای نسخه قبلی اتفاق می‌افتد، داستان «دیلان فادن»، برادر «جسی» را روایت می‌کند و سازندگان آن، Remedy Entertainment، به این تفاوت‌ها تأکید کردند.

میکائیل کاسورینن، کارگردان خلاق بازی، در توضیحات خود به این نکته اشاره کرد که این دنباله، در حقیقت یک محصول مستقل است که خود را دارد. او گفت: “ما این بازی را دنباله می‌نامیم و این دنباله‌ای واقعی است، اما در عین حال محصولی مستقل است که به خوبی روی پاهای خود ایستاده است. این دو بازی مانند دو خواهر و برادر به هم متصل هستند، اما هر کدام هویت، آرزوها و سرنوشت خاص خود را دارند.”

در این بازی، «دیلان» باید از طریق «منهتن» برای مقابله با تهدیدات پارا نرمال و موجوداتی جدید، سفر کند. کاسورینن توضیح داد که این سفر برای «دیلان» در مقایسه با «جسی»، معکوس است. در حالی که جسی در خانه قدیمی محدود بوده و باید از یادگیری ویژگی‌های آن برای تبدیل شدن به مدیر FBC عبور کند، دیلان تمام عمر خود را در آن دیوارهای برتالیستی گذرانده و اکنون به دنیای واقعی باز می‌گردد. او گفت: “این عبور از آن انزوا و مکان عجیبی که برای او معمولی است به دنیای بیرون، بسیار هیجان انگیز است.”

گیم پلی «کنترل رزونانت» نسبت به نسخه قبلی تفاوت‌های بسیاری دارد و این بار دنیای بازی به شکل “باز” طراحی شده است. بازیکنان می‌توانند داستان را دنبال کنند یا گوشه و کنارهای منهتن را جستجو کنند و با چند تن از بازماندگان باقی‌مانده و اسرار مختلف آشنا شوند. همچنین، دیلان می‌تواند قدرت‌های جدیدی را با شکست موجودات قدرتمند به دست آورد و به توانایی‌های خود اضافه کند. این بازی در حال حاضر به عنوان بزرگ‌ترین و بلندپروازانه‌ترین پروژه Remedy به شمار می‌آید و انتظار می‌رود تجربه‌ای بی‌نظیر برای طرفداران باشد.


منبع: Gamingbolt — لینک
زمان انتشار منبع: 6 مارس 2026

By Poormaz

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *