هزینه‌های توسعه Grand Theft Auto 6 ممکن است از ۲ میلیارد دلار فراتر رود

گزارش‌ها حاکی از آن است که هزینه‌های توسعه بازی Grand Theft Auto 6 ممکن است به بیش از ۲ میلیارد دلار برسد. این اطلاعات از سوی Gamingbolt منتشر شده و نشان‌دهنده سرمایه‌گذاری بی‌سابقه‌ای است که استودیو راباستار نورت برای ساخت این بازی انجام داده است.

مدارک عمومی که از سوی اداره‌ی شرکت‌ها در بریتانیا منتشر شده، نشان می‌دهد که راباستار نورت، که به عنوان راباستار گیمز یوکی به ثبت رسیده است، تاکنون حدود ۱.۶ میلیارد پوند (که معادل تقریباً ۲.۱۱ میلیارد دلار است) هزینه کرده است. این هزینه‌ها به حقوق و دستمزد کارمندان مربوط می‌شود که از مارس ۲۰۱۹ آغاز شده و به تازگی جمع‌آوری شده‌اند. با توجه به آدرس ثبت شده، این اطلاعات به مکان استودیو راباستار نورت مربوط می‌شود و به نظر می‌رسد که از ۳۱ مارس ۲۰۲۵، تعداد متوسط کارمندان این استودیو به ۱۷۴۴ نفر رسیده که این عدد نسبت به سال گذشته که ۱۶۵۸ نفر بود، افزایش چشمگیری داشته است.

در حالی که این هزینه‌ها فقط مربوط به توسعه‌دهنده هستند، به نظر می‌رسد که هزینه‌های تبلیغاتی هنوز در این جمع‌بندی لحاظ نشده است. همچنین، اطلاعات موجود از سوی اداره‌ی شرکت‌ها تأکید می‌کند که این نهاد تنها بررسی‌های ابتدایی روی اسناد دریافتی انجام می‌دهد و مسئولیتی در قبال صحت اطلاعات ارائه شده ندارد. این مسئله به این معناست که اگرچه اطلاعات در رکورد عمومی قرار دارد، اما نباید آن را به منزله‌ی تأیید یا تأیید حسابرسی در نظر گرفت.

با این حال، اگر این اطلاعات صحت داشته باشد، فقط تا تاریخ ۳۱ مارس ۲۰۲۵ نشان‌دهنده‌ی هزینه‌ها است. با توجه به این که بازی Grand Theft Auto 6 قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر عرضه شود، می‌توان انتظار داشت که با ادامه‌ی روند توسعه، هزینه‌ها به راحتی از ۳ میلیارد دلار فراتر برود، که در این صورت این بازی به گران‌ترین بازی تاریخ تبدیل خواهد شد. این در حالی است که دیگر بازی‌ها، مانند Monopoly Go!، ممکن است مجبور شوند به زودی کنار روند. به نظر می‌رسد که منتشرکننده‌ها و توسعه‌دهندگان صنعت بازی باید به دقت وضعیت را زیر نظر داشته باشند.


منبع: Gamingbolt — لینک
زمان انتشار منبع: 30 مارس 2026

By Poormaz

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *