
در خبر جدیدی که اخیراً منتشر شده، ویدئویی از ریمیک هواداری بازی Doom 3 در موتور Unreal Engine 5 به نمایش درآمده است. این ویدئو نزدیک به پنج دقیقه گیمپلی جذاب را نشان میدهد. ویدئو توسط «فرانسوآ مونتاگود» بر روی یوتیوب منتشر شده و تصویر جدیدی از Doom 3 ارائه میدهد.
با نگاهی به تاریخچه این پروژه، مشخص است که این ریمیک هواداری در ماه مه سال 2025 به عموم معرفی شده بود، اما ویدئوی اخیر به دلیل برخی دلایل از دید من دور مانده بود. با این حال، حالا که این ویدئو منتشر شده و به دست من رسیده، لازم دانستم آن را با شما در میان بگذارم چون خودم طرفدار پروپاقرص Doom 3 هستم.
این ویدئو به صورت خاص بخش «Delta Sector» را به تصویر میکشد. طبق گفته هنرمند، نسبت به نسخهای که در مه 2025 ارائه شده، این دمو پیشرفتهای قابل توجهی از لحاظ عملکرد و بهبود جلوههای بصری از جمله نورپردازی و محیط دارد. همچنین تغییراتی در انیمیشنهای مرگ و واکنشهای فیزیکی به وجود آمده که گیمپلی را دینامیکتر کردهاند. در این نسخه جدید، با شیاطین جدیدی مانند «Imp» و «Mancubus» نیز آشنا میشویم و همچنین قابلیتهای بیشتر در تعامل با محیط و تخریب آنها به بازی افزوده شده است.
با اینکه این پروژه به صورت انفرادی توسط یک هنرمند دنبال میشود، بهتر است انتظارات زیادی نداشت. کیفیت این ویدیو به اندازه ریمیکهای مدرن از استودیوهای بزرگ AAA نیست و برخی گرافیکهای موقتی هنوز وجود دارد. اما چه باک، ديدن Doom 3 در موتوری غیر از موتورهای id Software بسیار جالب است. هنرمند این پروژه در حال حاضر برنامهای برای انتشار این دمو به صورت عمومی ندارد و این کار بیشتر به منظور ایجاد نمونه کار انجام شده است. به عنوان یک مشاهدهگر و علاقهمند به بازیهای ویدیویی، دوست داشتم این تجربه را با شما به اشتراک بگذارم.
در حالی که پنج ماه از انتشار ویدئوی مذکور میگذرد، ممکن است ویدئوی جدیدی به زودی منتشر نشود که کمی ناامیدکننده است، اما از آنجا که دنیای ریمیکها و پروژههای هواداری با سرعتی شگفتانگیز در حال گسترش است، بهتر است به سایر پروژههای جالب نیز نگاهی بیندازید. برخی از ریمیکهای دیگر شامل عناوین معروفی مانند Dark Souls و Toy Story 2 هستند که دیدن آنها خالی از لطف نیست. همچنین ریمیکهای دیگری از بازیهای محبوب مانند Medal of Honor و STALKER در حال توسعه هستند.
با این حال، در کل این ویدئوی جدید از Doom 3 نویددهنده توجه و تلاشهای مداوم هنرمندان مستقل و هواداران در زمینه بازیهای ویدیویی است و نشان میدهد که عشق به این عناوین میتواند به خلق آثار جالبی منجر شود. انجام چنین کارهایی ممکن است سادگی یک پروژه فردی را به چالش بکشد ولی همچنان جذابیت و نوآوری را حفظ میکند. در نهایت، باید منتظر ماند و دید که آیا هنرمند این پروژه به بزرگتر کردن آن ادامه خواهد داد یا خیر.
منبع: DSOGaming — لینک
زمان انتشار منبع: 30 مارس 2026
