
مدیر سابق GameStop مدعی است که وقتی به فکر ساخت رقیبی برای استیم بود، آن را به عنوان شغلی دائمی تصور میکرد. اما به نظر میرسد این خردهفروش در دوران دیجیتال، امید به سودآوری را اشتباه تفسیر کرده و بر این باور بود که توزیع دیجیتال تنها یک گذر است.
لری کوپرمن، مدیر سابق GameStop، درباره پروژهای به نام Impulse صحبت کرده که قرار بود پاسخ GameStop به استیم باشد. او در کنفرانس توسعهدهندگان بازیها به ماجرای شکلگیری این پروژه و چشمانداز آن پرداخت. کوپرمن اعتراف کرد که زمانی به عنوان رئیس توزیع دیجیتال در GameStop فعالیت میکرد و به شدت به موفقیت این پروژه ایمان داشت.
کوپرمن در صحبتهایش از زمانهایی یاد کرد که شرکتهای نرمافزاری مانند Stardock به فکر توزیع دیجیتال افتاده بودند و در حالیکه این روش هنوز در اوایل مسیر خود قرار داشت، او اولین بازی خود را به این شیوه منتشر کرد. در دورهای که GameStop به فکر پیشرفت در این زمینه بود، او تصور میکرد تلاشهایش میتواند موفقیتآمیز باشد. اما مدیریت قبلی GameStop درک دیگری از آینده بازار داشت و فکر میکرد که توزیع دیجیتال تنها یک فاز گذراست.
کوپرمن به یاد میآورد که این دیدگاه نادرست باعث شد GameStop بر روی توسعه دیجیتال سرمایهگذاری نکند و نتوانست به آنچه که ممکن بود به یک موفقیت بزرگ در آینده تبدیل شود، دست یابد. بر اساس گفتههایش، مدیریت پیشین GameStop باور داشت که توزیع فیزیکی در نهایت بازخواهد گشت و غفلت از نیازهای بروز بازار دیجیتال میتواند عواقب بدی به همراه داشته باشد.
از آن زمان، GameStop دچار بحرانهای مالی و تغییرات زیادی شده و به نظر میرسد آگاهی از ضرورت حضور قوی در دنیای دیجیتال پس از سالها در این شرکت جا افتاده است. تلاشهای گذشته برای رقابت با استیم بهدور از واقعیت جلوه میکرد و در عمل تنها موجب خوابیدن فرصتی برای رشد و رقابت شده بود. در نهایت، به نظر میرسد GameStop دچار یک نوع خودفریبی شده و با این تفکر که میتواند به سادگی به دوران خود ادامه دهد، سرمایهگذاریهای مهمی را از دست داد.
در هر صورت، داستان کوپرمن و Impulse نشاندهنده چالشهای بسیاری است که شرکتها در مواجهه با تغییرات بازار دیجیتال با آن روبرو هستند. او حالا به عنوان یک فرد بازنشسته در صنعت بازیها شناخته میشود و تصویر واضحتری از چگونگی نگرش به توزیع دیجیتال دارد. در حالی که GameStop در حال حاضر در تلاش برای بازسازی خود و یافتن موقعیت مناسب در بازار دیجیتال است، باید دید آیا این شرکت میتواند در این فضای جدید موفقیتی کسب کند یا خیر.
منبع: PC Gamer — لینک
زمان انتشار منبع: 2 اپریل 2026
