استودیو Liquid Swords، باگ‌های غیرقابل قبول بازی سامسون را نامید و به زودی پچ به بازار می‌آید

استودیو Liquid Swords، که توسط یکی از بنیان‌گذاران استودیو آوالانچ، کریستوفر ساندبرگ تأسیس شده، امروز بازی نخست خود را تحت عنوان “سامسون: داستان تیندالستون” منتشر کرد. در حالی که جالب است که این بازی به بازار عرضه شده، اما مشکلات زیادی با خود به همراه داشته که برخی از آن‌ها به حدی جدی هستند که تجربه بازی را مختل می‌کنند. به دنبال انتقادات گسترده از سوی بازیکنان، ساندبرگ اعلام کرد که این مشکلات “غیرقابل قبول” هستند و به زودی یک پچ برای رفع آن‌ها منتشر خواهد شد.

در پستی در صفحه استیم این بازی، ساندبرگ به مشکلات موجود اشاره کرده و به تغییرات لازم اعتراف کرده است. او با ابراز نگرانی درباره تجربه کاربران نوشت: “نخستین برداشت‌ها مختلط بوده و بسیاری از شما با باگ‌های جدی و مشکلات عملکرد روبه‌رو هستید. این قابل قبول نیست و ما به بازخوردهای همه شما گوش می‌دهیم و به سختی در حال کار برای ارائه بازی هستیم که سال‌ها از عمر ما را صرف توسعه آن کرده‌ایم.” او همچنین به رنج و محنتی که تیم برای تحقق دیدگاه خود متحمل شده اشاره کرد و تأکید کرد که ارائه یک بازی به خودی خود کار زمان‌بر و دشواری است.

پچ جدید که قرار است در روز جمعه، ۱۰ آوریل ۲۰۲۶ منتشر شود، شامل مجموعه‌ای از اصلاحات خواهد بود که به برخی از مسائل کلیدی می‌پردازد. این اصلاحات شامل تعدادی بهینه‌سازی عملکرد، شماش های جدید در قابلیت ذخیره‌سازی و ارتقای کیفیت کلی بازی خواهد بود. در این پچ، مشکلات مربوط به صدا، انیمیشن و GPU و همچنین اشکالات مرتبط با ماموریت‌ها و پیشرفت نیز رفع خواهد شد. ساندبرگ همچنین به این نکته اشاره کرده که قابلیت ذخیره‌سازی بازی به هشت فایل افزایش می‌یابد.

بازخوردهای کاربران در استیم پر از شکایات از باگ‌های بازی است که همگی به تجربه منفی تبدیل شده‌اند. با توجه به پیغام ساندبرگ، امیدواریم که این اصلاحات، بتواند وضعیت بازی را بهبود بخشد و بازیکنان بتوانند از تجربه مثبت‌تری بهره‌مند شوند. ساندبرگ همچنین خاطرنشان کرد که Liquid Swords به آینده بازی‌هایی مانند سامسون و دنیای تیندالستون متعهد است. او به تلاش‌هایی که برای توسعه داستان‌های جدید مطرح شده اشاره کرد و اضافه کرد که قصد دارند دنیای تیندالستون را با داستان‌های مختلف گسترش دهند.

این روزها، باگ‌ها و مشکلات فنی می‌توانند تاثیر زیادی بر تجربه کاربران داشته باشند و گاهی اوقات می‌توانند مانع از لذت بردن از یک بازی مطلوب شوند. استودیو Liquid Swords باید بتواند در مرحله اول مشکلات کنونی را حل کرده و سپس به صورت جدی‌تر به کشف و توسعه داستان‌های جدید در دنیای تیندالستون بپردازد. با توجه به اینکه ساندبرگ اشاره کرده که تاریخ ۴۰۰ ساله‌ای برای این شهر نوشته شده، امید است که تیم بتواند فرصت بیشتری برای کاوش در این دنیای منحصر به فرد پیدا کند. با توجه به مشکلات موجود، این پچ می‌تواند نقطه عطفی در تجربه کاربران باشد و امیدواریم که با رفع این مشکلات، دنیای زیبایی که Liquid Swords خلق کرده، بتواند خود را به درستی نشان دهد.


منبع: Wccftech — لینک
زمان انتشار منبع: 8 اپریل 2026

By Poormaz

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *