
مدیران ایکس باکس اخیراً اذعان کردند که حضور این برند در بازار PC به اندازه کافی قوی نیست و دیگر از نام «مایکروسافت گیمینگ» که در سال ۲۰۲۲ به کار گرفته شده بود، استفاده نخواهند کرد و دوباره به نام ایکس باکس بازگشتهاند.
به گزارش PC Gamer، آشا شارما، مدیرعامل مایکروسافت گیمینگ، وعدهای برای بازگشت به هویت ایکس باکس داد. به نظر میرسد که آنها قصد دارند نه تنها به بازیکنان کنسول خود توجه بیشتری داشته باشند بلکه سعی دارند که استراتژیهای خود را به گونهای تنظیم کنند که بیشتر با نیازها و خواستههای گیمرها در PC هماهنگ باشد. این در حالی است که ایکس باکس در گذشته به دنبال این بود که خودش را به عنوان یک برند همهجانبه معرفی کند، که همه چیز از بازی گرفته تا ابزارهای مختلفی که برای بازی نیاز است را شامل میشد.
مدیران ایکس باکس در پیام خود به کارمندان، مشکلات موجود را به صراحت بیان کردند و درباره نارضایتیهای پلیرها و کمبود ویژگیهای جدید بر روی کنسول اعتراف کردند. به گفته آنها، «حضور ما در PC به اندازه کافی قوی نیست» و قیمتها نیز برای بازیکنان در حال افزایش است. همچنین، تجارب هستهای مانند جستجو، کشف، اجتماع و شخصیسازی هنوز هم احساس میشود که خیلی پراکنده هستند. به علاوه، توسعهدهندگان و ناشران نیز درخواستهای بیشتری از ایکس باکس دارند، از جمله ابزارهای بهتر و اطلاعات بهتری که بتوانند بهتر توسعه یابند.
در حالی که ایکس باکس به وضوح از تلاشهای گذشته خود انتقاد میکند، اما سعی دارد بر روی یک نسل جدید از بازیکنان تمرکز کند که انتظار دارند محتوای بیشتری در مکانهایی که آشنا هستند، داشته باشند و بخواهند در دنیای بازیهایی که در آن بازی میکنند، شکلگیری داشته باشند و نه فقط بازی کنند. با این حال، وعدههایی که داده میشود در بسیاری از موارد به صورت مبهم باقی مانده است و ممکن است نه تنها برای بازیکنان، بلکه برای توسعهدهندگان نیز کافی نباشد. یکی از نکات جالب توجه این است که مدیران از ساخت یک تجربه «قابل دسترس، شخصی و باز» صحبت کردند که به کاربران این امکان را میدهد تا بازی خود را سفارشی کنند و ارتباطات بهتری با دیگران داشته باشند.
اکنون با توجه به این تغییرات و بازگشت به برند ایکس باکس، این سؤال پیش میآید که این تغییرات چه تأثیری بر آینده این برند خواهد گذاشت و چگونه میتواند به تقویت حضور آنها در بازار PC کمک کند. مدیران ایکس باکس به وضوح در جستجوی راهکارهایی هستند که به آنها اجازه دهد تا نه تنها در بازار کنسول، بلکه در دنیای PC نیز برجسته و تأثیرگذار باقی بمانند. بر خلاف گذشته، اکنون به نظر میرسد آنها میخواهند سهم خود را در دنیای دیجیتال و بازیهای رایانهای بازبینی کنند و به عنوان یک برند قابل اتکا و الهامبخش برای بازیکنان و توسعهدهندگان باقی بمانند.
منبع: PC Gamer — لینک
زمان انتشار منبع: 23 اپریل 2026
