هیچ پایانی برای Neverness to Everness در زمان عرضه وجود ندارد: استودیو هاتا به شهرها و محله‌های جدید اشاره کرد

استودیو هاتا، وابسته به شرکت Perfect World Games و معروف به خاطر بازی 2022 خود یعنی Tower of Fantasy، برنامه‌های جاه‌طلبانه‌ای برای بازی Neverness to Everness در دست دارد. این تیم با وجود عرضه اخیر بازی بر روی پلتفرم‌های PC، PS5، Android و iOS، این را پایان کار نمی‌داند و به گسترش‌های آینده در بازی امید دارد.

داستان بازی در شهر خیالی و ماورایی هثراو (Hethereau) رخ می‌دهد و این RPG فرصت‌های گسترده‌ای برای Exploration و مبارزه ارائه می‌دهد. بازی با موتور Unreal Engine 5 ساخته شده و از تکنیک‌های جدیدی مانند Path Tracing در نسخه PC بهره می‌برد. بازی‌کنندگان می‌توانند در این شهر زندگی کنند، به کشف anomalies بپردازند و در صورت نیاز مبارزه کنند، که این عناصر به بازی حس زندگی واقعی می‌بخشد.

استودیو هاتا در مصاحبه‌ای مطرح کرده است که پس از راه‌اندازی بازی، قصد دارد با اضافه کردن مناطق شهری جدید، داستان‌های جدید و سیستم‌های گیم‌پلی مختلف، به گسترش هثراو ادامه دهد. آن‌ها همچنین به بررسی امکان توسعه بازی برای کنسول‌های جدیدی مانند Nintendo Switch 2 و Xbox Series S|X اشاره کرده‌اند. به گفته‌ی آن‌ها، محتوای بازی به گونه‌ای طراحی شده که با گذشت زمان و بازخورد بازیکنان، ارتقا یابد و به این ترتیب حس نوآوری و تازگی را در بازی حفظ کند.

توسعه‌دهندگان همچنین وعده داده‌اند که با ایجاد مناطق جدید در هثراو، نقشه‌های بازی را به مرور گسترش دهند و دسترسی به شهرها و مناطق دیگر را برای بازی‌کنندگان فراهم کنند. سوالات پیرامون اینکه آیا فرودگاه یا قابلیت سفر به شهرها و مناطق دیگر وجود خواهد داشت، هنوز در مراحل اولیه قرار دارد، اما این پیشرفت‌ها بخشی از نقشه‌راه بلندمدت بازی به شمار می‌روند. آن‌ها همچنین به پشتیبانی از خدمات ابری مانند GeForce Now اشاره کرده‌اند تا بازیکنان بیشتری بتوانند به راحتی به تجربه بازی بپردازند.

از دیگر ویژگی‌هایی که برای این بازی در نظر گرفته شده، سیستم همکاری و تعامل بین بازیکنان است. استودیو هاتا تأکید کرده است که این بازی به صورت جدی روی جلب نظر جامعه و تأمین نیازهای آن‌ها کار می‌کند. آن‌ها قصد دارند با برگزاری نظرسنجی‌ها و ارتباط فعال با جامعه بازیکنان، بازخوردها را دریافت و تجربه بازی را بهبود بخشند. همچنین آن‌ها در نظر دارند که بازی را برای دستگاه‌های با مشخصات پایین‌تر نیز بهینه‌سازی کنند تا همه بتوانند به راحتی از آن بهره‌مند شوند.

اگر استودیو هاتا بتواند به وعده‌های خود در این نقشه‌راه عمل کند، Neverness to Everness می‌تواند فراتر از یک بازی معمولی گچایی باشد و به یک sandbox شهری طولانی‌مدت تبدیل شود که به تدریج محتواهای جدیدی را برای بازی‌کنندگان فراهم می‌آورد. هدف نهایی این است که بازی به یک همراه بلندمدت برای همه تبدیل شود که همواره فرصتی برای کاوش و تجربه‌های جدید در زندگی شهری به بازیکنان ارائه می‌دهد.


منبع: Wccftech — لینک
زمان انتشار منبع: 15 می 2026

By Poormaz

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *