
پس از سه سال بحران شدید و از دست دادن ارزش ۲ میلیارد دلاری، مدیر جدید شرکت Embracer، فیلیپ راجرز، امیدوار است که اعتماد به این شرکت در حال بهبود است.
راجرز که چندی پیش به عنوان مدیر اجرایی این شرکت منصوب شده، در مصاحبهای با رسانهها به چالشهای Embracer طی سالهای اخیر اشاره کرد. او به ویژه به ساختاردهی مجدد و تصمیمات سختگیرانهای که منجر به بسته شدن استودیوها و از دست دادن مشاغل فراوانی شد، پرداخت. این مدیر با سابقه در شرکت همچنین تأکید کرد که تجربهای «بسیار متواضعانه» داشته و به طور جدی در حال بررسی تغییرات در صنعت بازیهای ویدیویی است.
یکی از نکات مهم ذکر شده توسط راجرز، ضربههای سختی که ناشی از بحران جهانی ناشی از بیماری کووید-۱۹ به صنعت بازی وارد شد، بود. این همهگیری باعث ایجاد تقاضای بالا برای بازیهای ویدیویی شد، اما با فروکش کردن آن، بسیاری از شرکتها با چالشهای جدیدی مواجه شدند. او به طور خاص به این موضوع اشاره کرد که آیا صنعت میتوانست این تغییرات را پیشبینی کند یا خیر.
مدیر جدید Embracer همچنین به پیشرفتهای به وقوع پیوسته در این شرکت طی سه سال گذشته اشاره کرد، که شامل چندین دور کاهش نیرو و بسته شدن استودیوها میشود. برای مثال، در مارس ۲۰۲۴، شرکت Embracer مالکیت چند استودیو معتبر مانند Gearbox را به فروش رساند و سپس در اکتبر ۲۰۲۵ اقدام به کاهش ۱۲۴ شغل در استودیو Eidos Montreal کرد. راجرز ضمن تصریح بر لزوم کاهش هزینههای شرکت، عنوان کرد که از ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی و توسعه در مناطق کمهزینه، به عنوان راهکارهایی برای بهبود عملکرد استفاده خواهند کرد.
راجرز همچنین به این نکته اشاره کرد که با توجه به چالشهای کنونی، تخمین زده میشود که اعتماد نسبت به Embracer در حال بهبود باشد. او امیدوار است که در آیندهای نزدیک، نظرسنجیها نسبت به این شرکت نتایج بهتری را به نمایش بگذارد. به عقیده او، بسیاری از شرکتها در صنعت بازیهای ویدیویی با بحرانهایی دست و پنجه نرم کردهاند و پس از بازنگری در استراتژیهای خود توانستهاند به موفقیتهای جدیدی دست یابند. او گفت: ‘امیدوارم اعتماد به ما در حال بهبود باشد.’ راجرز بر این باور است که شرکتهای مختلف در این صنعت میتوانند با تجدید نظر در استراتژیهای خود، به موفقیت برسند.
با این حال، باوجود چالشهای بسیار شدید، Embracer همچنان به دنبال فرصتهای جدید است و راجرز به احتمال انجام ادغامها و خریدهای جدید اشاره کرد. او تأکید کرد که این فعالیتها باید با درنظر گرفتن درسهای آموخته شده از بحرانهای پیشین باشد و این روند به شکل طبیعی از جریان نقدینگی شرکت تأمین خواهد شد. وی همچنین اذعان داشت که تعدادی از کسبوکارهای تحت مالکیت Embracer در موقعیتهای خوبی قرار دارند و اگر این فرصتها زندگی جدیدی به شرکت ببخشند، در آینده به کار گرفته خواهند شد.
منبع: PC Gamer — لینک
زمان انتشار منبع: 2 جوئن 2026
