
المرای رایتانن، کارگردان هنری بازی Control Resonant، ابراز امیدواری کرده است که این پروژه به خوبی پیش رود تا امکان روایت داستانهای بیشتری در دنیای این بازی فراهم آید. این بازی که به عنوان یکی از جاهطلبانهترین پروژههای Remedy Entertainment شناخته میشود، به تداوم داستان شخصیت دیلن، برادر جسی فادن، میپردازد.
رایتانن در مصاحبهای با Insider Gaming اعلام کرد که از همان ابتدا برنامهریزی شده بود تا دیلن به عنوان شخصیت اصلی معرفی شود. او خاطرنشان کرد که بازیکنان پیشتر یک جنبه از داستان برادران فادن را مشاهده کردهاند و اکنون تیم قصد دارد جنبه دیگری را نشان دهد. تغییر تمرکز از جسی به دیلن از ابتدا جزء برنامهها بوده و این موضوعی است که در نظر داشتند به آن بپردازند.
رایتانن با اشاره به اینکه همیشه برنامه روایت داستانهای بیشتر وجود داشته، اظهار داشت: «امیدواریم که به خوبی کار کنیم تا بتوانیم داستانهای بیشتری را در دنیای Control روایت کنیم». این جمله نشاندهنده عزم جدی Remedy برای توسعه و گسترش جهان بازی است و اشاره به این نکته دارد که سازندگان همواره در پی پیشرفت و ارائه تجربههای جدید برای بازیکنان هستند.
در حالی که توسعه بازی Control Resonant با چالشهایی همراه بوده است، Remedy تمامی تلاش خود را برای برقراری یک کمپین بازاریابی قوی انجام میدهد. زمان انتشار این بازی برای 24 سپتامبر تعیین شده است و قرار است بر روی پلتفرمهای Xbox Series X/S، PS5 و PC عرضه شود. با این ارائه، طرفداران انتظار دارند تجربهای عمیق و جذاب از داستانگویی و گیمپلی در دنیای Control داشته باشند.
به وضوح میتوان دید که Remedy از شکستهای گذشته درس گرفته و مصمم است تا نتایج بهتری را این بار به دست آورد. فروش ناامیدکننده بازی قبلی، FBC: Firebreak، باعث تغییراتی در رهبری کمپانی شده، اما به نظر میرسد که رهبری جدید تمایلی به تغییر در مسیر این برند ندارد. در نهایت، سوال اصلی این است که آیا Control Resonant میتواند انتظاراتی را که از آن میرود برآورده کند و داستانهای بیشتری را به دنیای خود بیفزاید؟
منبع: Gamingbolt — لینک
زمان انتشار منبع: 19 جوئن 2026
