
بازی Guild Wars 3 به طور قابل توجهی به عنوان یک MMO شناخته میشود، اما استودیو ArenaNet تأکید میکند که این بازی با هیچیک از دو نسخه قبلی خود بازی نخواهد کرد.
جیدابلیو 3 (GW3) به تازگی اعلام شده است و سوالاتی در مورد نوع بازی و نحوه تعامل آن با دیگر بازیهای سری در ذهن طرفداران شکل گرفته است. کلاین جانسون، رئیس استودیو ArenaNet در یک پست وبلاگی توضیح داد که Guild Wars 1 و Guild Wars 2 هر دو تعریف خاصی از MMO دارند. Guild Wars 1 بیشتر به عنوان یک ARPG با عناصر مشترک آنلاین دیده میشود، در حالی که Guild Wars 2 به معنای واقعی کلمه یک MMO است که از کنوانسیونهای این ژانر بهره میبرد.
جانسون اشاره میکند که Guild Wars 3 در مرز میان نوع MMO قرار میگیرد و این در حالی است که به طور قابل ملاحظهای از نظر فرمت MMORPG نسبت به بازی اول پیشرفت کرده است. با این حال، این بازی تلاش نمیکند تا ویژگیهای بزرگمقیاس مشابهی که Guild Wars 2 را تعریف میکند، تکرار کند.
همه اینها به این معنی است که Guild Wars 3 به زبانی متفاوت از نسخههای قبلی خود خواهد بود. جانسون معتقد است که این طراحی بدین معناست که هر سه بازی میتوانند به عنوان تجربیات متفاوت در طول زمان وجود داشته باشند و داستانهای مختلفی از دنیای تیرا را روایت کنند. این نکته به روشنی بیان میکند که ArenaNet به دنبال ارائه تجربهای جدید و منحصر به فرد برای گیمرها است و قصد دارد تا وفاداری طرفداران هر یک از این عناوین را جلب کند.
از نگاه طرفداران، این خبرها بدین معنی است که Guild Wars 3 میتواند به پیشران جدیدی در دنیای MMO تبدیل شود، اما سوالات زیادی درباره مکانیکها، گیمپلی و داستان بازی باقی مانده است. آیا این بازی همانند یک عنوان چندنفره آنلاین جدید خواهد بود یا شاهد تجربیاتی با ویژگیهای منحصر به فرد هستیم که در هیچیک از نسخههای قبلی وجود نداشت؟ اکنون تنها زمان میتواند پاسخ این سوالات را ارائه دهد.
منبع: PC Gamer — لینک
زمان انتشار منبع: 19 جوئن 2026
