بازگشت 20 ساله CAPCOM به دنیای سامورایی با Onimusha: Way of the Sword

بازی Onimusha: Way of the Sword، بازگشت مورد انتظار یکی از محبوب‌ترین فرنچایزهای CAPCOM است که پس از 20 سال به دنیای سامورایی و اکشن بازمی‌گردد. این بازی که به صورت داخلی توسط CAPCOM توسعه و منتشر شده، نخستین قسمت اصلی این سری از سال 2006 و بازی Dawn of Dreams به شمار می‌رود. طرفداران این سری به مدت دو دهه منتظر این بازگشت بوده‌اند.

Onimusha: Way of the Sword بر پایه موتور RE Engine ساخته شده است که همان فناوری پشت تمام بازی‌های اخیر CAPCOM است. هدف این بازی مدرن‌سازی ترکیب امضایی مبارزات شمشیرزنی و وحشت فراطبیعی تاریک این سری برای نسل جدیدی از بازیکنان است. بازی‌های قبلی Onimusha به طور مجموع بیش از 9 میلیون نسخه فروش داشته‌اند، که نشان‌دهنده محبوبیت بالای این فرنچایز است.

توسعه‌دهندگان این بازی اعلام کرده‌اند که بسیاری از افراد در CAPCOM سال‌ها خواهان احیای این سری بودند، اما برنامه شلوغ انتشار و منابع مورد نیاز برای اجرای ایده به تأخیر انداختن آن منجر شد تا اینکه تیم در سال 2020 تشکیل شد. یک دمو عمومی رایگان از بازی، که حدود 30 دقیقه از داستان اولیه را شامل می‌شود، در دسترس است و تاکنون بیش از یک میلیون کاربر آن را تجربه کرده‌اند. پیشرفت‌های انجام شده در دمو به نسخه کامل منتقل نمی‌شود، اما بازیکنانی که دمو را به پایان برسانند، به عنوان پاداش، Charm: Kubi Akari را در نسخه کامل دریافت خواهند کرد.

تاریخ انتشار Onimusha: Way of the Sword در ابتدا در جوایز بازی در دسامبر 2024 اعلام شد و CAPCOM تاریخ انتشار قطعی آن را 4 سپتامبر 2026 اعلام کرد. این بازی بر روی پلتفرم‌های PlayStation 5، Xbox Series S|X، PC و Nintendo Switch 2 منتشر خواهد شد. نسخه Switch 2 بعد از دیگر پلتفرم‌ها تأیید شد.

در مورد قیمت‌گذاری، نسخه استاندارد بازی 69.99 دلار، نسخه دیجیتال دیلاکس 79.99 دلار و نسخه دیجیتال پریمیوم دیلاکس 89.99 دلار خواهد بود. تمامی نسخه‌ها شامل دو پاداش پیش‌خرید هستند: Charm: Lion Dog و Sword Appearance: Sealed Curse. همچنین، پیش‌خرید نسخه‌های دیجیتال دیلاکس دو پاداش اضافی دیگر نیز به همراه دارد.

Onimusha: Way of the Sword یک بازی اکشن-ماجراجویی تک‌نفره است که بر مبارزات نزدیک با شمشیر تمرکز دارد. کارگردان بازی، ساتورو نیهی، تأکید کرده که این بازی مشابه بازی‌های Soulslike نیست و همچنین دنیای بازی به صورت آزاد نیست. طراحی دنیای بازی به صورت «عرضی-خطی» است، به این معنی که داستان اصلی ساختار خطی دارد، اما مناطق کیوتو که بازیکنان در طول بازی کاوش می‌کنند، به تدریج در اندازه بزرگ‌تر می‌شوند و مأموریت‌های جانبی اختیاری را ارائه می‌دهند.

داستان بازی در کیوتو، در دوره ادو و در یک بازسازی تاریک-فانتزی از این شهر اتفاق می‌افتد. بازیکنان کنترل میاموتو موساشی، یکی از افسانه‌ای‌ترین شمشیرزنان ژاپن را در دست دارند. شخصیت موساشی بر اساس شباهت توشیرو میفونه، بازیگر معروف ژاپنی، طراحی شده است. این بازی با استفاده از قدرت‌های خاص، به موساشی اجازه می‌دهد تا روح‌های جنما را جذب کند و از آن‌ها برای بهبود خود استفاده کند.

مبارزات در این بازی بر اساس زمان‌بندی دقیق و تکنیک‌های دفاعی مختلف استوار است. بازیکنان می‌توانند با استفاده از تکنیک‌های مختلف، به دشمنان حمله کنند و آن‌ها را شکست دهند. همچنین، سیستم Issen به بازیکنان این امکان را می‌دهد که با زمان‌بندی مناسب، ضربه‌های قوی‌تری به دشمنان وارد کنند.

در نهایت، Onimusha: Way of the Sword به عنوان یک تجربه جدید و مدرن از فرنچایز محبوب Onimusha به شمار می‌رود که انتظار می‌رود طرفداران و بازیکنان جدید را به خود جلب کند.


منبع: Wccftech
زمان انتشار منبع: 4 جولای 2026

By Poormaz

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *