
کاتسوهیرو هارادا، مدیر سابق تیکن، اخیراً در مورد هیدتاکا میازاکی، مدیر و رئیس FromSoftware، نظرات جالبی را بیان کرده است. او در مصاحبهای گفت که کارنامه میازاکی به عنوان یک توسعهدهنده بازی، به درستی ارزیابی نمیشود و مردم بیشتر به موفقیتهای تجاری بازیهای Souls توجه میکنند تا به تلاشهای پشتصحنهای که منجر به این موفقیتها شده است.
هارادا در این باره توضیح داد که سری Souls نتیجه تمام تلاشها و تجربیات میازاکی و تیمش در عناوین قبلی است. او تأکید کرد که میازاکی، که در سن ۲۹ سالگی به صنعت بازیسازی پیوست، با چالشهای زیادی روبرو بود و این مسیر غیرمعمول او در مقایسه با دیگر توسعهدهندگان همنسلش، او را به یک شخصیت منحصربهفرد تبدیل کرده است.
او همچنین به این نکته اشاره کرد که میازاکی به عنوان یک توسعهدهنده، در دوران اوج صنعت بازیسازی و در زمان ظهور گرافیکهای چندضلعی، به این عرصه وارد شد و این موضوع به نوعی بر رشد و پیشرفت او تأثیر گذاشت. هارادا گفت: "این شگفتانگیز است که کسی که حتی در آغاز دوران گرافیک چندضلعی یک توسعهدهنده بازی نبود، به یکی از چهرههای برجسته صنعت بازی در ژاپن تبدیل شده است."
هارادا همچنین به این نکته اشاره کرد که موفقیت ناگهانی Dark Souls نتیجه تلاشهای مستمر میازاکی و تیمش در عناوین قبلی است و این موفقیت به طور ناگهانی به دست نیامده است. او ابراز تأسف کرد که بسیاری از افراد نمیتوانند سفر و رشد توسعهدهندگان را درک کنند و تنها به آمار فروش و هزینههای تولید توجه میکنند.
در نهایت، هارادا به احساس عدم صلاحیت میازاکی در مصاحبههای ویدیویی اشاره کرد و گفت که این احساس ناشی از عدم اعتماد به نفس او در مورد درک عمیق بازیسازی است. او افزود: "این احساس برای یک توسعهدهنده معروف مانند میازاکی عجیب است و نشاندهنده تواضع اوست."
منبع: PC Gamer
زمان انتشار منبع: 6 جولای 2026
