اندرو یانگ، طراح سابق محتوای بازی The Elder Scrolls Online، در شبکه‌های اجتماعی از ناامیدی خود نسبت به اخراج‌های اخیر در استودیو Zenimax Online صحبت کرد و گفت که تیم شایسته بهتری بود.

ینگ در پست‌های خود بیان کرد: “مردم هرگز نخواهند دانست که چه زحماتی برای ساخت این بازی کشیده شده است” و به تلاش‌های بی‌وقفه تیم اشاره کرد. او افزود: “ما به‌طور مداوم پروژه‌های دیگر را تأمین مالی کردیم در حالی که هرگز منابع کافی برای حفظ روند انتشار خود نداشتیم. تیم ما شایسته بهتری بود.”

این اخراج‌ها به‌دنبال اعلام اخراج‌های گسترده در استودیو Zenimax Online به‌وجود آمد و یانگ همچنین ابراز نگرانی کرد که تعداد کمی از افراد باقی‌مانده در تیم به اندازه کافی برای ادامه کار بر روی بازی وجود دارد. او گفت: “من مدتی است که رفته‌ام، اما صحبت با افراد امروز و درک اینکه واقعاً کسی باقی نمانده است، قلبم را می‌شکند. این یک ضرر جدی است و فکر نمی‌کنم مردم بدانند چقدر این وضعیت دردناک است.”

مدیر جامعه The Elder Scrolls Online، جسیکا فولسوم، نیز در انجمن‌های بازی تأیید کرد که این اخراج‌ها به حدی بوده که استودیو مجبور به بازنگری در نقشه راه محتوای خود شده است. او گفت: “ما می‌خواهیم زمان بگذاریم تا کارهایی که در پیش داریم را ارزیابی کنیم و سپس یک برنامه زمان‌بندی به‌روز شده را مشخص کنیم.”

تعداد کل مشاغل تحت تأثیر اخراج‌های اخیر در Zenimax Online Studios هنوز تأیید نشده است، اما به نظر می‌رسد که این اخراج‌ها به‌طور گسترده و بدون تفکیک انجام شده است. بسیاری از کارمندان تحت تأثیر این اخراج‌ها، بیش از یک دهه در این استودیو کار کرده بودند.

مدیرعامل ایکس باکس، آشا شارما، در هفته جاری اعلام کرد که حدود ۱۶۰۰ شغل در این بخش از بین رفته و همچنین تأیید کرد که اخراج‌های بیشتری در طول سال مالی جاری برنامه‌ریزی شده است.


منبع: Gamingbolt
زمان انتشار منبع: 8 جولای 2026

By Poormaz

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *