جان کارمک، یکی از بنیان‌گذاران id Software، به اخراج‌های گسترده‌ای که اخیراً در این استودیو به وقوع پیوسته، واکنش نشان داد. این اخراج‌ها که به گفته گزارش‌ها شامل 136 نفر از کارکنان، یعنی بیش از نیمی از نیروی کار استودیو می‌شود، به دلیل تصمیمات مایکروسافت، مالک فعلی id Software، انجام شده است.

کارمک در پستی در شبکه اجتماعی X نوشت: «بیانیه من درباره اینکه مایکروسافت احتمالاً سرپرست خوبی برای برند خواهد بود، به خوبی در حال پیر شدن نیست» و افزود که این وضعیت قطعاً روحیه گردهمایی بنیان‌گذاران در QuakeCon ماه آینده را تحت تأثیر قرار خواهد داد.

با اینکه کارمک به نظر می‌رسد از این اخراج‌ها ناراضی است، اما به انتقاد از تصمیم مایکروسافت نمی‌پردازد. او گفت: «من ناراحت هستم، اما نمی‌توانم خشم یا عصبانیت را در خودم بیابم. من به کتاب‌های مالی دسترسی ندارم، اما حدس می‌زنم که id Software از نظر مایکروسافت یک کسب‌وکار حاشیه‌ای بوده است.»

کارمک به گزارشی اشاره کرد که ادعا می‌کند درآمدهای بازی Minecraft به سمت استودیوهای دیگر مایکروسافت که از نظر مالی موفق نبوده‌اند، هدایت شده است. او همچنین به این نکته اشاره کرد که برای ادامه تولید بازی‌ها در بلندمدت، آنها باید موفق شوند و تنها محبوب بودن کافی نیست. او گفت: «بازی‌ها با هر گزینه دیگری برای صرف زمان و پول شما رقابت می‌کنند و این رقابت بسیار شدید است.»

او همچنین به برخی استراتژی‌های فرضی اشاره کرد که می‌توانستند از وضعیت کنونی جلوگیری کنند، از جمله تغییر در استراتژی قیمت‌گذاری یا ایجاد محصولات بیشتری برای طرفداران. کارمک در ادامه گفت: «من واقعاً نمی‌دانم.»

جان رومرو، دیگر بنیان‌گذار id Software، نیز در واکنش به این اخراج‌ها ابراز تاسف کرد و گفت که او نیز تجربه مشابهی را در سال گذشته داشته است. او گفت: «می‌دانم که احساس ترک کردن id در حالی که این استودیو به کار خود ادامه می‌دهد، چه حسی دارد.»


منبع: PC Gamer
زمان انتشار منبع: 9 جولای 2026

By Poormaz

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *