
شرکت NVIDIA تریلر جدیدی از گیمپلی بازی Gears of War: E-Day منتشر کرده است. این بازی که قرار است در تاریخ ۶ اکتبر عرضه شود، داستانی را روایت میکند که چهارده سال قبل از نسخه اصلی Gears of War اتفاق میافتد.
در این تریلر، ویژگیهای جالبی از جمله پشتیبانی از DLSS 4.5 با قابلیت Multi-Frame Gen و Ray Tracing برای نسخه PC معرفی شده است. شخصیتهای معروف مارکوس فنیكس و دام سانتیاگو به خانه بازمیگردند تا با یک کابوس جدید به نام Locust Horde روبرو شوند. این موجودات زیرزمینی، زشت و بیرحم، از زیر زمین برمیخیزند و به بشریت حمله میکنند.
بازی Gears of War: E-Day از موتور Unreal Engine 5.8 استفاده میکند و شامل یک کمپین داستانی، حالت PvE تحت عنوان Horde Siege و حالت چندنفره PvP بهبود یافته و متمرکز خواهد بود. کنترلها و حرکات بازی مدرنسازی شدهاند تا تجربهای روانتر در مبارزات ارائه دهند، در حالی که حس خاص پوششمحور Gears نیز حفظ شده است. بازیکنان میتوانند بپرند، از موانع عبور کنند، سر بخورند و به دشمنان خود حمله کنند.
از نظر فنی، Gears of War: E-Day یکی از نخستین بازیهایی خواهد بود که از MegaLights موتور Unreal Engine 5 استفاده میکند. این ویژگی به بازی اجازه میدهد تا صدها نور را برای ایجاد سایهها به کار گیرد. همچنین، بازی شامل اشیای تخریبپذیر زیادی خواهد بود. در دمو، توسعهدهندگان به تخریب ستونها و اشیای محیطی پرداختهاند. اگرچه انتظار نمیرود که همه چیز قابل تخریب باشد، اما به نظر میرسد که Gears of War: E-Day تخریب بیشتری نسبت به بازیهای معمولی AAA خواهد داشت.
با توجه به استفاده از Unreal Engine 5.8 و بهرهگیری از Lumen و MegaLights، انتظار میرود که گزینه Ray Tracing به پشتیبانی از Hardware Lumen دست یابد. این ویژگیها در بازیهای قبلی UE5، مانند Silent Hill 2 Remake نیز مشاهده شده است.
به طور کلی، Gears of War: E-Day به عنوان یکی از عناوین مورد انتظار در دنیای بازیهای ویدیویی به شمار میآید و با ویژگیهای جدید خود، امیدواریهای زیادی را در میان طرفداران ایجاد کرده است.
منبع: DSOGaming
زمان انتشار منبع: 14 جولای 2026
