
بازی Final Fantasy VII Rebirth که توسط شرکت Square Enix و کارگردان آن، نائوکی هاماگوچی، منتشر شده است، یکی از بهترین نسخههای این سری را بر روی پلتفرمهای PC، پلیاستیشن 5، ایکس باکس سری X|S و نینتندو سوییچ 2 ارائه میدهد. اما این بازی بدون نقص نیست و یکی از بزرگترین مشکلات آن نورپردازی تخت است که زیبایی این بازسازی شگفتانگیز از گایا را تحتالشعاع قرار میدهد. خوشبختانه، این مشکل به تازگی با استفاده از مد Shader Injector بر روی PC حل شده است.
نسخه 2.0 این مد که توسط دیوید ماتوس توسعه یافته، به کاربر این امکان را میدهد که بهترین کیفیت بصری را در این بازی تجربه کند. این نسخه نه تنها فرآیند نصب را به طور قابل توجهی سادهتر کرده، بلکه بهبودهایی در سازگاری با مدهای دیگر، از جمله Async Mod، ارائه میدهد. همچنین، شیدرهای جدیدی که به نورپردازی در فضای باز و بسته کمک میکنند، به این مد اضافه شدهاند. به ویژه شیدرهای جدید آب و اقیانوس که به طور کامل ظاهر آب را بازسازی کرده و بهبودهای قابل توجهی نسبت به نسخه اصلی بازی ارائه میدهند.
مد Shader Injector 2.0 همچنین از SSGI Ambient Occlusion و Global Illumination پشتیبانی میکند، اما این ویژگیها به طور پیشفرض غیرفعال هستند زیرا با وضوحهای بالاتر به خوبی مقیاس نمیشوند و پیادهسازی فعلی فیلتر ندارد که منجر به نویز زیاد میشود. با این حال، نسخههای آینده این مد به بهینهسازی و بهبود کیفیت تصویر کمک خواهند کرد.
تجربه بازی Final Fantasy VII Rebirth با مد Shader Injector تقریباً حس بازی یک نسخه بازسازی شده از دومین قسمت سری Remake را به کاربر میدهد و بهترین راه برای گذراندن زمان تا عرضه Final Fantasy VII Revelation در بهار 2027 است. با توجه به اینکه این مد به سرعت در حال جلب توجه است، جالب خواهد بود که ببینیم تیم توسعه آیا به بهبودهای آن توجه خواهد کرد تا کیفیت بصری نتیجهگیری این حماسه حماسی را افزایش دهد.
منبع: Wccftech
زمان انتشار منبع: 17 جولای 2026
