
بازی Fable، که توسط استودیو Playground Games در حال توسعه است و قرار است در فوریه 2027 عرضه شود، به طرز نگرانکنندهای از بودجه تعیین شده فراتر رفته است. این خبر از سوی منابعی به وبسایت Gamingbolt اعلام شده و نشاندهنده چالشهای مالی این پروژه بزرگ در دنیای بازیهای ویدیویی است.
طبق اطلاعات منتشر شده، Fable به عنوان یک بازی نقشآفرینی اکشن با دنیای باز، دارای بیش از 120 فروشگاه و 1000 شخصیت غیرقابل بازی (NPC) است که هر کدام دارای روالها و شخصیتهای خاص خود هستند. این موضوع به وضوح نشان میدهد که توسعه این بازی هزینههای بالایی را به همراه دارد. همچنین، با توجه به مقیاس وسیع دنیای بازی که به اندازه عناوین Forza Horizon نیست، اما به دلیل پر بودن از فعالیتها و مأموریتهای مختلف، هزینههای توسعه آن به شدت افزایش یافته است.
منابعی که با Jez Corden از Windows Central صحبت کردهاند، ادعا میکنند که این بازسازی به طرز نگرانکنندهای از بودجه تعیین شده فراتر رفته است. با اینکه جزئیات دقیق بودجه هنوز مشخص نیست، اما با توجه به اینکه مایکروسافت در حال حاضر در وضعیت بازسازی قرار دارد و به شدت در تلاش است تا حاشیههای مالی خود را بهبود بخشد، این خبر میتواند برای آنها نگرانکننده باشد. به علاوه، این بودجه بالای پیشبینی شده ممکن است به دلیل چرخه طولانی توسعه Fable باشد. مهندس ارشد این پروژه، تام گالتون، در سال 2021 اعلام کرده بود که او چهار سال بر روی این بازی کار کرده است، که به این معنی است که اگر بازی در اوایل سال آینده عرضه شود، این پروژه بیش از هشت سال در حال توسعه بوده است.
با توجه به این وضعیت، مایکروسافت به نظر میرسد که تمایل دارد تا Fable را به صورت چندپلتفرمی عرضه کند تا از فشارهای ناشی از انتظارات بالا بکاهد. این تصمیم ممکن است به دلیل تجربههای قبلی با عناوینی چون Gears of War: E-Day باشد که نیز با بودجههای کلان مواجه بودهاند. در نهایت، Fable قرار است در تاریخ 23 فوریه 2027 برای کنسولهای Xbox Series X/S، PS5 و PC عرضه شود و باید دید که آیا این بازی میتواند انتظارات را برآورده کند یا خیر.
منبع: Gamingbolt
زمان انتشار منبع: 28 جولای 2026
