آپدیت بزرگ ردیابی پرتو در Resident Evil Requiem و Pragmata

اخیراً یکی از بزرگترین مشکلات بازی‌های Resident Evil Requiem و Pragmata به اثرات نامناسب ردیابی پرتو برمی‌گردد. این دو بازی از کمپانی کپکام، با وجود اینکه با روش ردیابی مسیر به خوبی به نمایش درآمده بودند، اما پیاده‌سازی ردیابی پرتو به خوبی انجام نشده بود. اما حالا یک مود جدید به نام JoHien معرفی شده که هدف آن بهبود اثرات ردیابی پرتو این بازی‌هاست.

این مود که به عنوان “مود بهبود گرافیک” شناخته می‌شود، قرار است کیفیت بصری این بازی‌ها را با بهبود کیفیت رستری، گسترش تنظیمات ردیابی پرتو فراتر از محدودیت‌های داخل بازی و بهبودهای جزئی در ردیابی مسیر، افزایش دهد. علاوه بر این، شامل پیش‌تنظیم سایه، SSR، SSAO، تنظیمات GI/بازتاب و سایر ویژگی‌ها نیز می‌شود. شروع این مود با چندین بهبود در نسخه‌های رستری انجام می‌شود. ابتدا، این مود از پشتیبانی XeGTAO برخوردار است، که رویکردی با کیفیت بالاتر از تجمع زمانی است.

این مود همچنین به کاربران این امکان را می‌دهد که AO میدان‌دور را برای انسداد فراتر از فضای صفحه فعال کنند. علاوه بر این، پوشش سایه فضای صفحه در اطراف شخصیت‌ها و اشیا در فواصل کم را بهبود می‌بخشد. همچنین قابلیت غیرفعال کردن کلاهی کوچک اشیا را فراهم می‌آورد که از پرش اشیا کوچک در فاصله‌های دور جلوگیری می‌کند و هزینه دراو را به حداقل می‌رساند. در بخش ردیابی پرتو، یک حالت کیفیت جدید با قابلیت‌های فراتر از محدودیت‌های داخل بازی ارائه می‌شود و همچنین پشتیبانی از RTAO اضافه می‌گردد. این مود به شما این امکان را می‌دهد که ردیابی پرتو را برای هندسه‌های نیمه‌شفاف مانند شیشه و پوشش گیاهی فعال کنید.

توجه به این نکته ضروری است که این مود ممکن است با یک کاهش قابل‌توجه در عملکرد همراه باشد. بر اساس آنچه مشاهده شده، حالت ultra ردیابی پرتو جدید در بین حالت High ردیابی پرتو و ردیابی مسیر قرار می‌گیرد. بنابراین اگر قادر به اجرای ردیابی مسیر در یکی از این دو بازی نیستید، می‌توانید این مود RT را امتحان کنید. این مود با افزایش تعداد بونس‌های پرتو در پاس ردیابی مسیر، نورپردازی چند بونس دقیق‌تری تولید می‌کند. در Resident Evil Requiem، عملیات سایه‌پردازی مبتنی بر رشته برای موها در خط لوله PT وجود دارد و در Pragmata، این مود می‌تواند پشتیبانی از نقشه سایه را برای ردیابی مسیر غیرفعال کند و خط لوله PT را مجبور به مدیریت همه سایه‌ها به صورت بومی کند.

در نهایت، این مود شامل بهبودهایی برای ردیابی مسیر نیز می‌شود. لازم به ذکر است که این مود، بهبودهای بسیاری را در اخلاق گرافیک به دنبال دارد و همچنین ممکن است مشکلات نویز بدی که در این بازی‌ها وجود داشته را کاهش دهد، هرچند که ممکن است برخی از مشکلات ghosting را به همراه داشته باشد. چندی پیش، مود دیگری برای Resident Evil Requiem معرفی شده بود که به شما این امکان را می‌داد تا بازی را به صورت VR انجام دهید که برای دارندگان هدست‌های VR یک انتخاب ضروری است. همچنین چندین مود دیگر نیز وجود دارد که به افزایش تعداد زامبی‌ها، تغییر صداهای Lickers به صدای مایکل جکسون و جایگزینی شخصیت‌ها با موجودات از دنیای Half-Life پرداخته است.


منبع: DSOGaming — لینک
زمان انتشار منبع: 11 می 2026

By Poormaz

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *