
بازی Beast of Reincarnation که به تازگی اطلاعات بیشتری از آن منتشر شده، به کارگردانی کاتا فوروشیما، حدود 30 ساعت گیمپلی را در 10 مرحله ارائه میدهد. این بازی در دنیای پساآخرالزمانی ژاپن در سال 2046 اتفاق میافتد و با وجود عدم وجود محیطهای وسیع و جهان باز، بازیکنان میتوانند با شخصیتهای امّا و کو به کشف و ماجراجویی بپردازند.
فوروشیما در مصاحبهای با Game Informer گفت که این بازی شامل 10 مرحله است که به طور تقریبی 30 ساعت گیمپلی را به همراه دارد. با این حال، او مشخص نکرد که آیا این زمان فقط شامل داستان اصلی است یا محتوای جانبی نیز در آن لحاظ شده است. هر مکان به بازیکنان اجازه میدهد که به طور آزادانه به جستجو بپردازند، معماها را حل کنند و اشیایی را پیدا کنند که ممکن است در طول سفر به آنها کمک کند.
با وجود شباهتهای بازی به عناوین Souls و Sekiro، Beast of Reincarnation از بسیاری از طراحیهای مشابه خود پیروی نمیکند. به عنوان مثال، استراحت کردن در این بازی دشمنان را دوباره به وجود نمیآورد و اگر بازیکن بمیرد، هیچ چیزی از دست نمیرود. مکانهای باز شده همچنان باز باقی میمانند و نیازی به بازگشت به اهداف قبلی نیست. این بازی با وجود چالشهای خود، به بازیکنان این امکان را میدهد که سطح دشواری را به دلخواه خود تنظیم کنند.
طراحی دنیای بازی و تم «رشد» که با مشکلات امّا در برابر Blight و شریکش کو، که یک Malefact است، گره خورده، Beast of Reincarnation را به یک تجربه خاص تبدیل میکند. این بازی قرار است در تاریخ 3 آگوست برای کنسولهای Xbox Series X/S، PS5 و همچنین PC با قیمت 60 دلار عرضه شود.
منبع: Gamingbolt
زمان انتشار منبع: 13 جولای 2026
