
در جوایز بازی ۲۰۲۵، بسیاری از بازیها مانند Divinity جدید لاریان، ACE Combat 8 و Mega Man: Dual Override معرفی شدند، اما بزرگترین رونمایی شب، بازی جدید جنگ ستارگان: سرنوشت جمهوری قدیم بود. این بازی جدید RPG از سوی توسعهدهندگان سابق بایوور و کارگردان افسانهای، کیسی هادسون، در حال تولید است. با وجود اینکه برای تجربه این بازی زمان زیادی باقی است، گزارشی از بلومبرگ جزئیات جدیدی درباره نحوه شکلگیری این پروژه و انتظاراتی که از هادسون و تیم جدیدش در Arcanaut Studios داریم را ارائه کرد.
یکی از نکات قابل توجه این گزارش، شناسایی شرکتی به نام GreaterThan Group (GTG) به عنوان حامی مالی پروژه جدید هادسون است. این شرکت به رهبری سایمون ژو، مدیر سابق نیتایس، تأسیس شده و به نظر میرسد بر اساس تجربیات او از همکاری با شریکان مختلف نیتایس و بعد از تصمیم شرکت برای کاهش بودجه مرتبط با شرکای غربی، فعالیت میکند. ژو معتقد است که این کاهشها بیش از حد بوده و جهتگیری صنعت بازی به سمت تکنولوژیهای جدید مانند هوش مصنوعی تولیدی (GenAI) از حد خودش خارج شده است.
به گفته ژو، میتوان هم رضایت بازیکنان، هم موفقیت تجاری و هم دستیابی به هنر را با هم داشت. او اضافه کرد: “برای بهترین خالق، فرصت کار بر روی یک پروژه رؤیایی را فراهم کنیم. همه برنده خواهند بود.” هدف GTG ایجاد فضایی است که از حواسپرتیها بکاهد و به خلاقیت در صنعت بازی کمک کند. تیم هادسون در Arcanaut Studios تنها استودیویی نیست که از GTG بودجه دریافت میکند، بلکه Bullet Farm، استودیویی به رهبری دیوید واندریار، نیز از این حمایت بهرهمند شده است.
در خصوص بازی جنگ ستارگان: سرنوشت جمهوری قدیم، هادسون به چند نکته اشاره کرده که نشان میدهد این بازی چگونه شکل خواهد گرفت. او اعلام کرده است که این استودیو هیچ ابزاری از هوش مصنوعی تولیدی استفاده نخواهد کرد، زیرا او به ارزش خلاقانه این ابزارها اعتقادی ندارد: “من فقط هوش مصنوعی را بیروح میدانم و تصور میکنم که در پروسه واقعا کمک کننده نیست.” هادسون همچنین اضافه کرد که او و رهبری Arcanaut به دنبال جلوگیری از توسعه تیمهای بزرگ هستند تا هزینهها کاهش یابد، و به همین خاطر، بازی جدید جنگ ستارگان قرار نیست بسیار طولانی باشد. او معتقد است که “بزرگی لزوما به معنای بهتر بودن نیست” و بسیاری از بازیکنان تنها میخواهند بازی قابل قبولی را تجربه کرده و به پایان برسانند.
با توجه به هدایت ژو و حمایت مالیاش از توسعهدهندگان و استودیوهای بزرگ، باید دید برنامههای GTG چگونه پیش خواهد رفت و آیا این طرح با موفقیت همراه خواهد بود یا خیر. هدف این است که خلاقیت و هنر بتوانند بدون مصالحه در فرایند، در صنعت بازی به موفقیت دست یابند.
منبع: Wccftech — لینک
زمان انتشار منبع: 12 می 2026
