
بازی S&box، دنبالهی محبوبترین بازیSandbox یعنی Garry’s Mod، در روز نخست انتشار خود نزدیک به یک میلیون دلار درآمد تولید کرد. در حالی که مشکلاتی در این روز نخست رخ داده، توسعهدهندگان اعلام کردهاند که از این مشکلات ابراز خوشحالی کرده و فرصتی برای اصلاح و بهبود آنها میدانند.
استودیو Facepunch اعلام کرد که روز نخست انتشار S&box تقریباً مطابق با انتظارات آنها پیش رفته است. در پست خبری پس از انتشار، Garry Newman، مدیر استودیو، اشاره کرد که زیرساختهای فنی گاهی دچار اختلال شدند. او توضیح داد: “یک یا دو بار سیستمهای ما به حالت Offline درآمدند، و در یکی از موارد حتی خودمان را مورد حمله DDOS قرار دادیم. همچنین، در برخی مواقع نیاز به افزایش ظرفیت داشتیم تا بتوانیم با تقاضا همگام شویم.”
نظرات در مورد S&box مختلط بوده و بسیاری از بازیکنان از مشکلات فنی و وجود آنچه که Newman به عنوان “AI slop” نامید، ابراز نارضایتی کردهاند. او در این باره اضافه کرد: “این مشکل جدی نیست و به مرور زمان حل و فصل خواهد شد. ما بر این باوریم که AI به مثابه یک معلم جدید عمل خواهد کرد و به بازیکنان کمک میکند تا برنامهنویسی را بیاموزند. ما معتقدیم که ممنوع کردن استفاده از AI به خاطر مسائل کنونی، تصمیمی نادرست است.”
باوجود چالشهای فنی، Facepunch اعلام کرد که در روز نخست انتشار S&box موفق به کسب درآمد نزدیک به یک میلیون دلار شده است. این استودیو همچنین اعلام کرد که به منظور حمایت از توسعهدهندگان مستقل، بودجهی حمایتی خود را به یک میلیون دلار افزایش میدهد. Newman در این باره گفت: “ما با چالشهای توسعهای روبرو خواهیم شد، اما این چیزی است که به آن علاقه داریم و همین مشکلات را دوست داریم. وقتی مشکلاتی پیش میآید، ما از این فرصت استفاده میکنیم تا آنها را برطرف کنیم.”
در حالی که برخی منتقدین معتقدند که S&box نتوانسته است استانداردهای قبلی Garry’s Mod را حفظ کند، Newman با ارائه توضیحات و شفافسازی، به بازیکنان اطمینان داد که تیم توسعهدهنده با جدیت به دنبال حل مشکلات است. او خاطرنشان کرد: “ما از به وجود آمدن این مشکلات نه تنها ناراحت نیستیم، بلکه خوشحال هستیم زیرا این فرصتهای جدیدی برای یادگیری فراهم میکند و ما میتوانیم خدمات بهتری به بازیکنان ارائه دهیم.”
اعلامات Facepunch درباره S&box نشان میدهد که برخلاف نظرات متناقض کاربرها، این استودیو به صورت مثبت به مشکلات پیشرو نگاه میکند و اعتقاد دارد که با مرور زمان، این چالشها به فرصتهای ارزشمندی برای بهبود و نوآوری تبدیل خواهند شد. این رویکرد میتواند آیندهی S&box را روشن کرده و به آن کمک کند که به عنوان یک بازی مستقل موفق عمل کند.
منبع: PC Gamer — لینک
زمان انتشار منبع: 29 اپریل 2026
