
استودیو سازنده بازی ساروس، به تازگی خبرهایی از پروژه جدید خود اعلام کرده است. به گفتهی ایلاری کوییتینن، مدیر استودیو، این عنوان ممکن است نتواند در اندازهی پروژههای قبلی بروز شود، چرا که تعداد کارکنان این استودیو به نزدیک به 120 نفر رسیده است.
ایلاری کوییتینن در مصاحبهای اظهار داشته است که آرزوهای زیادی برای پروژههای آینده دارند و در حال بررسی این موضوع هستند که آیا این آرزوها قابل تحقق خواهند بود یا نه. این موضوع نشاندهندهی تغییرات عمدهای است که استودیو در سالهای اخیر با آن روبرو بوده است. تعداد کارکنان این استودیو از حدود 40 تا 50 نفر در سال 2017 به 120 نفر رسیده است، که این نشاندهندهی رشد و گسترش این مجموعه است.
در حالی که پروژهی قبلی این استودیو، یعنی ساروس، در آوریل گذشته برای PS5 عرضه شد و با استقبال ویژهای هم روبرو شد، اما به گفتهی مدیریت استودیو، هنوز کارهای زیادی بر روی این بازی باقی مانده است. ایلاری کوییتینن همچنین تأکید کرد که این مرحله، آغاز گفتوگو با جامعهی بازیکنان است و امید دارند که به تدریج بتوانند ایدهها و نیازهای بازیکنان را در پروژههای آینده لحاظ کنند.
با توجه به گزارشهای مختلف دربارهی آینده استودیوهای بازیسازی، نگرانیها درباره آیندهی Housemarque و پروژههای آن همچنان وجود دارد. با اینکه پیشبینیها میگویند ساروس حدود 406,000 نسخه فروش داشته و درآمدی معادل 30 میلیون دلار به دست آورده است، اما آیندهی این استودیو بستگی به حمایتهای سونی و برنامههای آن برای آینده دارد.
منبع: Gamingbolt — لینک
زمان انتشار منبع: 16 جوئن 2026
